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8 jun 2026
| N 16:14 | Marketplace difs.hist. +29 554 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == Un '''marketplace''' es una plataforma que facilita el intercambio entre dos o más grupos de participantes, generalmente compradores y vendedores, prestadores de servicios y clientes, creadores y audiencias, anunciantes y espacios, o usuarios que ofrecen y demandan algún tipo de valor. A diferencia de una tienda en línea tradicional, donde una empresa vende directamente sus propios productos o servicios, un marketplace funciona como intermediar…») | ||||
| N 16:11 | Contenido generado por usuarios difs.hist. +29 779 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''contenido generado por usuarios''', conocido también como '''UGC''' por sus siglas en inglés, es el conjunto de textos, imágenes, videos, reseñas, comentarios, audios, publicaciones, testimonios, valoraciones, memes, tutoriales, fotografías, experiencias, preguntas, respuestas, archivos, modificaciones, guías, aportaciones o piezas creativas producidas por usuarios, consumidores, clientes, miembros o comunidades, en lugar de ser creadas…») | ||||
| N 16:08 | SEO programático difs.hist. +27 801 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''SEO programático''' es una estrategia de posicionamiento orgánico que utiliza datos estructurados, plantillas, reglas editoriales, automatización y arquitectura técnica para crear, publicar y mantener páginas optimizadas a escala. Su objetivo es capturar búsquedas de larga cola mediante páginas generadas de forma sistemática, donde cada URL responde a una intención específica del usuario y ofrece información útil, diferenciada y…») | ||||
| N 16:05 | Referral marketing difs.hist. +29 340 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''referral marketing''', o '''marketing de referidos''', es una estrategia de marketing que incentiva, facilita o sistematiza la recomendación de productos, servicios, marcas o experiencias por parte de clientes, usuarios, miembros o aliados hacia otras personas de su red. Su lógica se basa en la confianza interpersonal. Una recomendación proveniente de una persona conocida, satisfecha o socialmente cercana suele tener mayor credibilidad qu…») | ||||
| N 16:00 | Onboarding difs.hist. +27 168 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''onboarding''' es el proceso mediante el cual una persona, usuario, cliente, colaborador o miembro nuevo es guiado para comprender, adoptar y utilizar correctamente un producto, servicio, plataforma, comunidad, organización o experiencia. En marketing digital, producto y Customer Experience, el onboarding cumple una función estratégica: llevar al usuario desde el primer contacto hasta un primer momento de valor. Este momento puede ser…») | ||||
| N 15:46 | Product-led marketing difs.hist. +27 490 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''product-led marketing''' es un enfoque de marketing en el que el producto se convierte en el principal medio para comunicar valor, educar al usuario, activar interés, generar demanda, orientar la conversión y sostener la relación con el cliente. A diferencia del marketing centrado principalmente en campañas externas, mensajes publicitarios o materiales promocionales, el product-led marketing utiliza la experiencia directa del producto co…») | ||||
| N 15:43 | Product-led growth difs.hist. +27 799 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''product-led growth''', abreviado como '''PLG''', es una estrategia de crecimiento en la que el producto funciona como el principal motor de adquisición, activación, conversión, retención y expansión de clientes. A diferencia de modelos centrados principalmente en ventas, publicidad o equipos comerciales, el product-led growth permite que el usuario experimente directamente el valor del producto antes de una compra, suscripción, expansi…») | ||||
| N 15:25 | Growth loops difs.hist. +27 966 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == Los '''growth loops''' son sistemas de crecimiento en los que una acción, interacción o resultado generado por usuarios, clientes, contenido, producto, comunidad o inversión produce una salida que vuelve a alimentar el sistema y genera nuevas oportunidades de crecimiento. A diferencia de un Embudo de conversión, que suele representar el recorrido del usuario como una secuencia lineal de etapas, un growth loop describe un ciclo autorreforza…») | ||||
| N 15:20 | Growth marketing difs.hist. +28 275 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''growth marketing''' es una disciplina de marketing orientada al crecimiento sostenible mediante experimentación, análisis de datos, optimización del embudo, mejora de producto, retención de usuarios, adquisición eficiente y aprendizaje continuo. A diferencia del marketing tradicional centrado principalmente en adquisición, campañas y comunicación, el growth marketing trabaja sobre todo el ciclo de vida del cliente: atracción, activa…») | ||||
| N 15:05 | Diseño de landing pages difs.hist. +25 662 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''diseño de landing pages''' es el proceso estratégico, visual, textual y funcional mediante el cual se construyen páginas de destino orientadas a lograr una acción específica del usuario. Una '''landing page''', o página de aterrizaje, es una página diseñada para recibir tráfico proveniente de campañas, buscadores, redes sociales, anuncios, correos electrónicos, enlaces internos, códigos QR u otros puntos de contacto digitales. Su…») | ||||
| N 15:00 | Optimización de conversión difs.hist. +26 756 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''optimización de conversión''' es el proceso sistemático de mejorar la capacidad de un sitio web, aplicación, landing page, anuncio, formulario, embudo o experiencia digital para lograr que una mayor proporción de usuarios realice una acción deseada. En marketing digital, una conversión puede ser una compra, registro, descarga, solicitud de cotización, suscripción, reserva, llamada, clic, envío de formulario, instalación de aplicac…») | ||||
| N 13:48 | Gray hat SEO difs.hist. +25 713 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''gray hat SEO''' es el conjunto de prácticas de optimización para motores de búsqueda que se ubican en una zona intermedia entre el '''white hat SEO''', basado en cumplimiento estricto de directrices y creación de valor para el usuario, y el '''black hat SEO''', orientado a manipular los sistemas de posicionamiento mediante técnicas abiertamente engañosas o prohibidas. El término se utiliza para describir tácticas que pueden producir…») | ||||