App marketing

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Introducción

App marketing es el conjunto de estrategias, técnicas, procesos y métricas orientadas a lanzar, posicionar, adquirir usuarios, activar, retener, monetizar y hacer crecer una aplicación móvil. Abarca todas las acciones necesarias para que una app sea descubierta, descargada, instalada, usada, recomendada, monetizada y sostenida a lo largo del tiempo.

En Marketing digital, el app marketing se relaciona con Mobile advertising, Mobile marketing, ASO, App Store Optimization, Google Ads, Apple Search Ads, Google Play, App Store, Google Display Network, Demand Gen, Performance Max, Video advertising, Social ads, Influencer marketing, Ecommerce, CRM, Customer Experience, Retención de clientes, Customer Lifetime Value, LTV, CAC, CPA, ROAS, Atribución, Incrementalidad, First-party data, Privacidad digital, Protección de datos, Protección del consumidor y Ética en marketing.

A diferencia de una estrategia web tradicional, el app marketing debe considerar tiendas de aplicaciones, instalación, permisos, onboarding, activación, engagement, notificaciones push, in-app messaging, deep links, eventos in-app, cohortes, retención, churn, monetización, reviews, updates, atribución móvil, privacidad, AppTrackingTransparency, SKAdNetwork, Google Play Console, App Store Connect, MMPs y experiencia post-instalación.

Infografía sobre App marketing

Infografía educativa sobre app marketing como estrategia integral para adquirir, activar, retener y monetizar usuarios de aplicaciones móviles.

App marketing

Nombre App marketing
Nombre original App marketing
Tipo Estrategia de marketing móvil y crecimiento de aplicaciones
Área Marketing digital, Mobile marketing, Mobile advertising, Growth marketing
Otros nombres Marketing de apps, marketing de aplicaciones móviles, mobile app marketing, app growth, user acquisition, app promotion
Desarrollado por Industria de aplicaciones móviles, tiendas de apps, plataformas publicitarias, desarrolladores, MMPs, growth teams y equipos de producto
Década de origen Expansión desde finales de los 2000s con App Store y Google Play; maduración en los 2010s y 2020s
Propósito Conseguir usuarios de calidad, aumentar instalaciones, activar uso, mejorar retención, monetizar, reducir churn y maximizar LTV de una aplicación móvil
Variables evaluadas Instalaciones, CPI, CPA, CAC, activación, retención, churn, DAU, MAU, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS, eventos in-app, cohortes, reviews, ratings y conversiones
Técnicas relacionadas ASO, user acquisition, onboarding, deep linking, app campaigns, Apple Search Ads, SKAdNetwork, ATT, MMP, cohort analysis, push notifications, in-app messaging
Herramientas Google Ads App campaigns, Apple Search Ads, App Store Connect, Google Play Console, Firebase, GA4, AppsFlyer, Adjust, Branch, Kochava, Singular, OneSignal, Braze, Airship
Disciplinas relacionadas Marketing, Publicidad, UX, Product management, Analítica, Ciencia de datos, CRM, Ecommerce, Derecho digital, Protección de datos y Ética
Aplicaciones Apps de ecommerce, fintech, delivery, juegos, educación, salud, fitness, turismo, medios, SaaS, marketplaces, banca, movilidad, entretenimiento y servicios
Nivel de evidencia Operativo, analítico y experimental; depende de atribución, privacidad, cohortes, calidad de usuarios, medición in-app, producto, retención y valor económico
Limitaciones Puede generar instalaciones de baja calidad, depender de plataformas, sufrir restricciones de privacidad, atribución incompleta, fraude, churn alto o monetización insuficiente

Google Ads indica que las campañas de apps pueden promocionar aplicaciones en propiedades como Search, Google Play, YouTube, Discover y Google Display Network. Apple permite optimizar páginas de producto en App Store mediante pruebas de iconos, capturas y app previews. Google Play Console permite crear custom store listings para países y segmentos específicos. Apple exige AppTrackingTransparency para solicitar permiso de rastreo y acceso al identificador publicitario, y SKAdNetwork permite atribución de instalaciones manteniendo privacidad.

Este artículo examina la definición, evolución, embudo, ASO, adquisición de usuarios, campañas pagadas, onboarding, activación, retención, monetización, deep linking, atribución, SKAdNetwork, ATT, medición, privacidad, ventajas, limitaciones, buenas prácticas, errores comunes, desafíos éticos y relación del app marketing con otros conceptos del marketing contemporáneo.

Definición

App marketing es la disciplina que diseña y ejecuta estrategias para que una aplicación móvil sea descubierta, instalada, usada, retenida, monetizada y recomendada.

Incluye acciones antes, durante y después de la instalación:

  • Investigación de mercado.
  • Definición de propuesta de valor.
  • Posicionamiento.
  • App Store Optimization.
  • Creatividades.
  • Página de producto.
  • Campañas de instalación.
  • Campañas de engagement.
  • Onboarding.
  • Activación.
  • Retención.
  • Notificaciones push.
  • In-app messaging.
  • Remarketing.
  • Reviews y ratings.
  • Monetización.
  • Analítica.
  • Atribución.
  • Cohortes.
  • Privacidad.
  • Experimentos.
  • Actualizaciones.
  • Growth loops.
  • Referral.
  • Community building.
  • Lifecycle marketing.

La app no se gana solo con descargas. Una app exitosa necesita usuarios activos, satisfechos y rentables.

Diferencia entre app marketing, mobile marketing, mobile advertising y ASO

App marketing es la estrategia integral para crecer una aplicación móvil.

Mobile marketing es el marketing orientado a usuarios móviles, incluyendo web móvil, SMS, WhatsApp, apps, notificaciones y geolocalización.

Mobile advertising es publicidad en dispositivos móviles, dentro o fuera de apps.

ASO es la optimización de la presencia de una app en tiendas de aplicaciones.

La diferencia práctica puede entenderse así:

  • App marketing: estrategia completa de crecimiento de apps.
  • Mobile marketing: marketing dirigido a usuarios móviles.
  • Mobile advertising: compra de medios en dispositivos móviles.
  • ASO: optimización orgánica en App Store y Google Play.
  • User acquisition: adquisición pagada u orgánica de usuarios.
  • App retention: retención de usuarios instalados.
  • App engagement: uso recurrente y participación dentro de la app.
  • App monetization: generación de ingresos desde la app.
  • MMP: plataforma de medición y atribución móvil.
  • SKAdNetwork: marco de atribución de Apple orientado a privacidad.
  • ATT: permiso de rastreo en iOS.
  • Deep linking: enlace que lleva a una ubicación específica dentro de la app.

App marketing no termina cuando ocurre la instalación. La instalación es apenas el inicio del ciclo de vida.

Contexto histórico y evolución

El app marketing surgió con la expansión de smartphones, App Store, Google Play y el ecosistema de aplicaciones móviles. Inicialmente, el crecimiento dependía de rankings de tienda, reseñas, viralidad y publicidad básica. Con el tiempo, se profesionalizó mediante ASO, campañas pagadas, atribución, analítica in-app, cohortes, automatización, notificaciones, retención y medición de LTV.

La evolución puede organizarse en varias etapas:

  • Lanzamiento de tiendas de apps.
  • Descubrimiento orgánico en App Store y Google Play.
  • Rankings por descargas.
  • Reviews y ratings.
  • App Store Optimization.
  • Campañas de instalación.
  • Redes móviles.
  • Mobile attribution.
  • MMPs.
  • Deep linking.
  • Push notifications.
  • In-app messaging.
  • Freemium.
  • In-app purchases.
  • Subscription apps.
  • Juegos free-to-play.
  • Cohort analysis.
  • LTV modeling.
  • Programmatic mobile.
  • App campaigns en Google Ads.
  • Apple Search Ads.
  • TikTok Ads y Meta Ads para apps.
  • SKAdNetwork.
  • AppTrackingTransparency.
  • Privacy Sandbox en Android, según evolución.
  • First-party data.
  • Incrementalidad.
  • Product-led growth.
  • App growth loops.
  • IA generativa para creatividades.
  • Automatización de lifecycle marketing.
  • Personalización con privacidad.

La disciplina pasó de comprar instalaciones a gestionar crecimiento rentable por cohortes.

Fundamentos del app marketing

El app marketing se apoya en varios fundamentos.

Descubrimiento

La app debe ser encontrada en tiendas, buscadores, redes, anuncios, recomendaciones o contenido.

Instalación

El usuario debe percibir suficiente valor para descargarla.

Activación

El usuario debe vivir rápidamente una primera experiencia valiosa.

Retención

El usuario debe tener motivos para volver.

Monetización

La app debe generar valor económico directo o indirecto.

Recomendación

Los usuarios satisfechos pueden recomendar la app.

Medición

El crecimiento debe medirse por usuarios de calidad, no solo descargas.

Privacidad

La app debe respetar permisos, datos personales y consentimiento.

Embudo de app marketing

El embudo puede dividirse en etapas.

Awareness

El usuario conoce la app.

Canales:

  • Redes sociales.
  • Video.
  • Influencers.
  • PR.
  • SEO.
  • App Store.
  • Google Play.
  • YouTube.
  • TikTok.
  • Meta.
  • Google Ads.
  • Apple Search Ads.
  • Contenido.
  • Recomendaciones.

Consideración

El usuario evalúa si la app vale la pena.

Elementos:

  • Página de producto.
  • Capturas.
  • App previews.
  • Reviews.
  • Ratings.
  • Descripción.
  • Beneficios.
  • Seguridad.
  • Marca.
  • Precio.
  • Funciones.
  • Comparaciones.

Instalación

El usuario descarga la app.

Métricas:

  • Installs.
  • CPI.
  • Store conversion rate.
  • Click-to-install rate.
  • Install rate.
  • Cost per install.

Onboarding

El usuario abre la app y aprende a usarla.

Métricas:

  • First open.
  • Registro.
  • Permisos aceptados.
  • Tutorial completado.
  • Activación.
  • Tiempo hasta valor.
  • Drop-off.

Activación

El usuario realiza una acción clave.

Ejemplos:

  • Crear cuenta.
  • Agregar producto al carrito.
  • Completar perfil.
  • Realizar primera compra.
  • Subir primer archivo.
  • Seguir primer tema.
  • Reservar.
  • Enviar primer mensaje.
  • Ver primer contenido.
  • Completar primera lección.

Retención

El usuario vuelve.

Métricas:

  • D1 retention.
  • D7 retention.
  • D30 retention.
  • Cohort retention.
  • DAU.
  • WAU.
  • MAU.
  • Stickiness.
  • Churn.

Monetización

La app genera ingresos o valor.

Modelos:

  • Compra.
  • Suscripción.
  • In-app purchase.
  • Publicidad.
  • Freemium.
  • Marketplace fees.
  • Comisiones.
  • Leads.
  • Transacciones.
  • Datos agregados, con límites éticos y legales.
  • Servicios premium.

Referral

El usuario invita a otros.

Métricas:

  • Referral rate.
  • Invitaciones.
  • Viral coefficient.
  • K-factor.
  • Usuarios referidos.
  • Conversión de referidos.

App Store Optimization

ASO o App Store Optimization es la optimización de una app para mejorar visibilidad y conversión dentro de tiendas de aplicaciones.

Elementos:

  • Nombre de app.
  • Subtítulo.
  • Keywords.
  • Descripción.
  • Categoría.
  • Icono.
  • Capturas.
  • Videos.
  • App previews.
  • Screenshots.
  • Reviews.
  • Ratings.
  • Localización.
  • Actualizaciones.
  • Custom product pages.
  • Product page optimization.
  • Custom store listings.
  • Store listing experiments.
  • Metadata.
  • Retención.
  • Calidad.
  • Velocidad.
  • Crash rate.
  • Relevancia.

ASO combina descubrimiento y conversión. No se trata solo de aparecer, sino de convencer al usuario correcto.

ASO en App Store

En App Store, la página de producto es clave.

Elementos:

  • Nombre.
  • Subtítulo.
  • Campo de keywords.
  • Descripción.
  • Icono.
  • Capturas.
  • App previews.
  • Categoría.
  • Ratings.
  • Reviews.
  • Version history.
  • In-app events.
  • Custom product pages.
  • Product page optimization.
  • App privacy details.
  • Screenshots localizados.

Apple permite usar product page optimization para probar elementos como iconos, screenshots y app previews con el fin de identificar qué versión obtiene mejores resultados.

ASO en Google Play

En Google Play, la ficha de tienda también es central.

Elementos:

  • App name.
  • Short description.
  • Full description.
  • Icon.
  • Feature graphic.
  • Screenshots.
  • Video.
  • Category.
  • Tags.
  • Ratings.
  • Reviews.
  • Store listing experiments.
  • Custom store listings.
  • Localización.
  • Calidad de app.
  • Android vitals.
  • Retención.
  • Instalaciones.
  • Políticas.
  • Permisos.
  • Seguridad de datos.

Google Play permite crear custom store listings para países y segmentos específicos, lo que ayuda a personalizar mensajes por mercado o audiencia.

Product page optimization

Product page optimization permite probar versiones de la página de producto en App Store.

Puede probar:

  • Iconos.
  • Screenshots.
  • App previews.
  • Descripciones, según disponibilidad de la herramienta.
  • Variantes visuales.
  • Mensajes de valor.
  • Orden de capturas.
  • Enfoques por beneficio.
  • Creatividad orientada a conversión.

Métricas:

  • Conversion rate.
  • Impressions.
  • Product page views.
  • Downloads.
  • Lift.
  • Confidence.
  • Rendimiento por variante.

Buenas prácticas:

  • Probar una hipótesis clara.
  • Cambiar pocos elementos por prueba.
  • Usar suficiente tráfico.
  • Localizar por idioma.
  • Medir por segmento.
  • No detener demasiado pronto.
  • Aplicar aprendizajes a campañas pagadas.

Custom product pages

Las custom product pages de App Store permiten crear versiones adicionales de la página de producto para públicos o campañas específicas.

Usos:

  • Campañas pagadas.
  • Mensajes por segmento.
  • Estacionalidad.
  • Funciones específicas.
  • Audiencias por interés.
  • Promociones.
  • Creatividades por canal.
  • Deep links.
  • Personalización de adquisición.
  • Continuidad anuncio-tienda.

Ejemplo:

Una app de fitness puede crear una página para corredores, otra para fuerza y otra para pérdida de peso.

Custom store listings

Las custom store listings de Google Play permiten crear versiones personalizadas de la ficha de tienda.

Usos:

  • Países.
  • Idiomas.
  • Segmentos.
  • Campañas.
  • Usuarios nuevos.
  • Usuarios existentes.
  • Audiencias por intención.
  • Promociones.
  • Temporadas.
  • Categorías de producto.
  • Mercados locales.

Google Play Console permite crear hasta 50 custom store listings para países y segmentos de usuarios.

Store listing experiments

Los experimentos de ficha permiten probar variantes en Google Play.

Pueden probar:

  • Icono.
  • Capturas.
  • Feature graphic.
  • Descripción corta.
  • Descripción larga.
  • Video.
  • Orden visual.
  • Mensaje de beneficio.
  • Localización.

Métricas:

  • Store listing visitors.
  • Installs.
  • Conversion rate.
  • Retained installers.
  • Variante ganadora.
  • Rendimiento por país.
  • Rendimiento por idioma.

User acquisition

User acquisition o adquisición de usuarios busca atraer personas nuevas a la app.

Canales:

  • App Store.
  • Google Play.
  • Apple Search Ads.
  • Google Ads App campaigns.
  • Meta Ads.
  • TikTok Ads.
  • Snapchat Ads.
  • YouTube.
  • Influencers.
  • Programmatic.
  • App install networks.
  • Cross-promotion.
  • SEO.
  • Web-to-app.
  • Content marketing.
  • Referral.
  • PR.
  • Comunidades.
  • Email.
  • SMS.
  • WhatsApp.
  • Retail media.
  • Partnerships.
  • Preinstalaciones, con cuidado ético.

Métricas:

  • Installs.
  • CPI.
  • CPA.
  • CAC.
  • Activation rate.
  • Retention.
  • LTV.
  • ROAS.
  • Payback.
  • Quality installs.
  • Fraud rate.

La adquisición debe optimizarse por calidad, no solo por volumen.

Campañas de apps en Google Ads

Las campañas de apps en Google Ads ayudan a promocionar apps en propiedades de Google como Search, Google Play, YouTube, Discover y Google Display Network.

Tipos de objetivos frecuentes:

  • App installs.
  • App engagement.
  • Pre-registration, cuando aplica.
  • Valor de acción in-app.
  • Conversiones in-app.
  • Usuarios de alto valor.

Elementos:

  • Text assets.
  • Images.
  • Videos.
  • HTML5 assets, según disponibilidad.
  • Presupuesto.
  • Puja.
  • Eventos.
  • Conversion tracking.
  • Firebase o SDK de medición.
  • Google Analytics 4.
  • Señales de audiencia.
  • Store listing.
  • Deep links.

Ventajas:

  • Escala.
  • Automatización.
  • Uso de Google AI.
  • Cobertura multicanal.
  • Optimización por evento.
  • Integración con Google Play.
  • Integración con Firebase y GA4.

Limitaciones:

  • Menor control granular.
  • Requiere eventos bien configurados.
  • Riesgo de optimizar a instalaciones de baja calidad.
  • Necesita creatividad y medición.
  • Puede ser afectada por restricciones de privacidad.

Apple Search Ads

Apple Search Ads permite promocionar apps dentro de App Store.

Aplicaciones:

  • Capturar intención de búsqueda en App Store.
  • Proteger búsquedas de marca.
  • Competir por keywords de categoría.
  • Promover custom product pages.
  • Generar instalaciones con alta intención.
  • Medir performance en entorno App Store.

Elementos:

  • Keywords.
  • Search match.
  • Audiencias.
  • Países.
  • Presupuesto.
  • CPT.
  • CPA.
  • Custom product pages.
  • Creative sets, según evolución del producto.
  • App Store product page.

Ventajas:

  • Intención alta.
  • Ubicación dentro de App Store.
  • Relevancia para instalación.
  • Integración con metadata de App Store.

Limitaciones:

  • Competencia por keywords.
  • Costos variables.
  • Menor escala que redes amplias.
  • Requiere ASO sólido.
  • Atribución afectada por privacidad.

Meta Ads para apps

Meta Ads puede usarse para instalaciones, eventos in-app y remarketing.

Canales:

  • Facebook.
  • Instagram.
  • Reels.
  • Stories.
  • Audience Network, según configuración.
  • Messenger, según disponibilidad.

Aplicaciones:

  • Descubrimiento.
  • Video creativo.
  • Lookalikes.
  • Remarketing.
  • Instalaciones.
  • Eventos in-app.
  • Juegos.
  • Ecommerce.
  • Apps de contenido.
  • Apps de servicios.

Riesgos:

  • Dependencia de señales.
  • Restricciones de privacidad.
  • Fatiga creativa.
  • Atribución incompleta.
  • Necesidad de creatividades constantes.

TikTok Ads para apps

TikTok Ads puede ser relevante para apps con alto componente visual, entretenimiento, utilidad o viralidad.

Aplicaciones:

  • Instalaciones.
  • Awareness.
  • Juegos.
  • Fitness.
  • Educación.
  • Finanzas personales, con cuidado.
  • Ecommerce.
  • Apps sociales.
  • Contenido.
  • Retos y tendencias.

Buenas prácticas:

  • Video vertical.
  • UGC-style ads.
  • Hook rápido.
  • Demostración de uso.
  • Prueba social.
  • Mensaje nativo.
  • CTA claro.
  • Variantes creativas frecuentes.

Influencer marketing para apps

El Influencer marketing puede generar confianza y demostración de uso.

Aplicaciones:

  • Apps de fitness.
  • Educación.
  • Finanzas.
  • Juegos.
  • Productividad.
  • Belleza.
  • Salud, con restricciones.
  • Ecommerce.
  • Delivery.
  • Turismo.
  • Lifestyle.

Métricas:

  • Installs.
  • Clicks.
  • Códigos.
  • Conversiones.
  • Retención.
  • CAC.
  • LTV.
  • Engagement.
  • Reviews.
  • Tráfico a tienda.
  • Deep link opens.

Riesgos:

  • Audiencia falsa.
  • Installs de baja calidad.
  • Claims no autorizados.
  • Falta de disclosure.
  • Reputación del creador.
  • Atribución incompleta.

Web-to-app

Web-to-app consiste en llevar usuarios desde la web hacia la app.

Canales:

  • Sitio web.
  • SEO.
  • Landing pages.
  • Banners.
  • Smart banners.
  • Email.
  • WhatsApp.
  • SMS.
  • Blog.
  • QR.
  • Checkout.
  • Cuenta de usuario.
  • Contenido.
  • Comparadores.
  • Web app.

Usos:

  • Migrar usuarios web a app.
  • Mejorar retención.
  • Aprovechar push notifications.
  • Reducir fricción recurrente.
  • Mejorar experiencia móvil.
  • Activar funcionalidades nativas.

Riesgos:

  • Forzar instalación sin valor.
  • Interrumpir navegación.
  • Landing lenta.
  • Deep links rotos.
  • Mala experiencia de transición.

Deep linking

Deep linking permite abrir una ubicación específica dentro de una app.

Tipos:

  • Deep link tradicional.
  • Deferred deep link.
  • Universal links.
  • App links.
  • Web-to-app link.
  • Campaign deep link.
  • Product deep link.
  • Referral deep link.

Aplicaciones:

  • Campañas pagadas.
  • Email.
  • Push.
  • SMS.
  • WhatsApp.
  • Referral.
  • Ecommerce.
  • Promociones.
  • Recuperación de carrito.
  • Reengagement.
  • Custom product pages.
  • Onboarding personalizado.

Beneficios:

  • Menos fricción.
  • Mejor experiencia.
  • Mayor conversión.
  • Mejor atribución.
  • Continuidad anuncio-app.

Deferred deep linking

El deferred deep linking permite llevar al usuario a una pantalla específica después de instalar la app.

Ejemplo:

Un usuario toca un anuncio de un producto. Si no tiene la app, va a la tienda. Después de instalarla, la app abre directamente ese producto.

Aplicaciones:

  • Ecommerce.
  • Referral.
  • Promociones.
  • Juegos.
  • Contenido.
  • Cursos.
  • Servicios.
  • Onboarding personalizado.

Onboarding

El onboarding es la primera experiencia dentro de la app.

Objetivos:

  • Explicar valor.
  • Reducir fricción.
  • Obtener permisos necesarios.
  • Completar cuenta.
  • Personalizar experiencia.
  • Llevar a primera acción clave.
  • Evitar abandono.
  • Generar confianza.

Elementos:

  • Pantallas iniciales.
  • Tutorial.
  • Login.
  • Registro.
  • Permisos.
  • Selección de preferencias.
  • Demostración.
  • Primer beneficio.
  • Progreso.
  • CTA.
  • Mensajes contextuales.

Buenas prácticas:

  • Reducir pasos.
  • Pedir permisos en contexto.
  • Mostrar valor antes de pedir datos.
  • Evitar formularios largos.
  • Usar social login con cuidado.
  • Medir drop-offs.
  • Personalizar por campaña.
  • Llevar rápido al “aha moment”.

Activación

La activación ocurre cuando el usuario experimenta valor real por primera vez.

Ejemplos:

  • En una app de ecommerce: agregar producto al carrito.
  • En una app fintech: vincular cuenta o realizar primera transacción.
  • En una app educativa: completar primera lección.
  • En una app de fitness: registrar primer entrenamiento.
  • En una app de delivery: hacer primer pedido.
  • En una app de contenido: seguir primer tema.
  • En una app SaaS: crear primer proyecto.
  • En una app de citas: completar perfil.

Métricas:

  • Activation rate.
  • Time to activation.
  • First key event.
  • Drop-off.
  • Onboarding completion.
  • Event funnel.
  • Cohort activation.

Retención

La Retención de clientes en apps mide cuántos usuarios regresan después de instalar.

Métricas:

  • D1 retention.
  • D3 retention.
  • D7 retention.
  • D14 retention.
  • D30 retention.
  • D60 retention.
  • D90 retention.
  • Cohort retention.
  • Rolling retention.
  • Unbounded retention.
  • Churn rate.
  • DAU.
  • WAU.
  • MAU.
  • Stickiness.

La retención suele ser más importante que la instalación. Una app con muchas descargas y baja retención tiene crecimiento frágil.

Cohortes

El análisis de cohortes agrupa usuarios por fecha, canal, campaña, país, comportamiento o evento.

Ejemplos:

  • Usuarios instalados en enero.
  • Usuarios de Google Ads.
  • Usuarios de Apple Search Ads.
  • Usuarios de México.
  • Usuarios que completaron onboarding.
  • Usuarios que compraron en 24 horas.
  • Usuarios referidos.
  • Usuarios orgánicos.
  • Usuarios de TikTok.
  • Usuarios con permiso de push.
  • Usuarios que aceptaron ATT.

Usos:

  • Medir retención.
  • Medir monetización.
  • Medir LTV.
  • Comparar canales.
  • Detectar calidad.
  • Ajustar presupuesto.
  • Evaluar onboarding.
  • Evaluar campañas.

Churn

Churn es la pérdida o abandono de usuarios.

Causas:

  • Mala primera experiencia.
  • App lenta.
  • Crashes.
  • Poco valor.
  • Demasiados permisos.
  • Onboarding largo.
  • Notificaciones molestas.
  • Mala UX.
  • Problemas de pago.
  • Falta de contenido.
  • Competencia.
  • Precio.
  • Falta de hábito.
  • Promesa publicitaria incumplida.

Acciones:

  • Mejorar onboarding.
  • Reducir fricción.
  • Personalizar comunicación.
  • Mejorar performance.
  • Corregir errores.
  • Reengagement.
  • Incentivos.
  • Contenido nuevo.
  • Recordatorios útiles.
  • Mejorar soporte.

Engagement

El engagement mide interacción recurrente.

Métricas:

  • Sessions.
  • Session length.
  • Events per user.
  • DAU.
  • WAU.
  • MAU.
  • Stickiness.
  • Push open rate.
  • In-app message interaction.
  • Feature adoption.
  • Content consumption.
  • Purchase frequency.
  • Time in app.
  • Repeat actions.

No todo engagement es valioso. Debe conectarse con valor para usuario y negocio.

Notificaciones push

Las push notifications permiten enviar mensajes al usuario fuera de la app.

Usos:

  • Recordatorios.
  • Promociones.
  • Carrito abandonado.
  • Contenido nuevo.
  • Recompra.
  • Alertas.
  • Mensajes transaccionales.
  • Eventos.
  • Retención.
  • Reactivación.

Buenas prácticas:

  • Pedir permiso en contexto.
  • Segmentar.
  • Personalizar.
  • No saturar.
  • Medir opt-out.
  • Usar valor real.
  • Respetar horarios.
  • Evitar clickbait.
  • Permitir preferencias.
  • Medir conversión.
  • Diferenciar mensajes transaccionales y promocionales.

Riesgos:

  • Molestia.
  • Desinstalaciones.
  • Desactivación de permisos.
  • Daño de marca.
  • Regulación de privacidad.

In-app messaging

El in-app messaging muestra mensajes dentro de la app.

Usos:

  • Onboarding.
  • Promociones.
  • Educación.
  • Anuncios de funciones.
  • Cross-sell.
  • Upsell.
  • Recuperación.
  • Feedback.
  • NPS.
  • Guías.
  • Personalización.

Ventajas:

  • Contextual.
  • No depende de permiso push.
  • Aparece durante uso.
  • Puede guiar acciones.
  • Útil para activación y retención.

Email, SMS y WhatsApp para apps

El app marketing puede apoyarse en canales externos.

Usos:

  • Registro.
  • Recuperación.
  • Educación.
  • Reengagement.
  • Promociones.
  • Confirmaciones.
  • Recordatorios.
  • Carrito abandonado.
  • Deep links.
  • Actualizaciones.
  • Referidos.

Buenas prácticas:

  • Usar deep links.
  • Respetar consentimiento.
  • Segmentar.
  • No saturar.
  • Medir conversión.
  • Mantener coherencia con app.
  • Cuidar privacidad.

Monetización de apps

La monetización puede adoptar varios modelos.

App de pago

El usuario paga antes de descargar.

Ventajas:

  • Ingreso inmediato.
  • Menos dependencia de anuncios.
  • Percepción premium.

Limitaciones:

  • Barrera de entrada.
  • Menor volumen.
  • Requiere fuerte propuesta de valor.

Freemium

La app ofrece funciones gratis y cobra por funciones premium.

Ventajas:

  • Reduce fricción.
  • Permite prueba.
  • Escala usuarios.
  • Facilita upsell.

Limitaciones:

  • Conversión a pago puede ser baja.
  • Usuarios gratuitos consumen recursos.
  • Requiere equilibrio de valor.

Suscripción

El usuario paga periódicamente.

Aplicaciones:

  • Fitness.
  • Educación.
  • Contenido.
  • Productividad.
  • SaaS.
  • Finanzas.
  • Música.
  • Meditación.

Métricas:

  • Trial conversion.
  • Renewal rate.
  • Churn.
  • MRR.
  • ARR.
  • ARPU.
  • LTV.
  • Payback.

In-app purchases

Compras dentro de la app.

Aplicaciones:

  • Juegos.
  • Contenido.
  • Funciones.
  • Monedas.
  • Boosts.
  • Packs.
  • Cursos.
  • Servicios.

Publicidad in-app

La app monetiza mostrando anuncios.

Formatos:

  • Banners.
  • Interstitials.
  • Rewarded ads.
  • Native ads.
  • App open ads.
  • Offerwalls.
  • Video ads.

Riesgos:

  • Mala experiencia.
  • Churn.
  • Brand safety.
  • Privacidad.
  • Saturación.
  • Monetización a corto plazo.

Marketplace fees

La app cobra comisión por transacciones.

Ejemplos:

  • Delivery.
  • Movilidad.
  • Servicios.
  • Hospedaje.
  • Marketplaces.
  • Tickets.
  • Reservas.

LTV

LTV o customer lifetime value estima el valor económico de un usuario durante su vida útil.

En app marketing puede calcularse por:

  • Ingresos.
  • Margen.
  • Suscripción.
  • Compras.
  • Anuncios vistos.
  • Frecuencia.
  • Retención.
  • ARPU.
  • ARPPU.
  • Churn.
  • Cohorte.
  • Canal.
  • País.
  • Campaña.

Relación con adquisición:

  • Si LTV es mayor que CAC, puede haber crecimiento rentable.
  • Si CPI es bajo pero LTV también es bajo, la adquisición puede ser inútil.
  • Si retención mejora, LTV mejora.
  • Si onboarding mejora, LTV puede mejorar.
  • Si monetización aumenta sin dañar retención, LTV mejora.

CAC, CPA y CPI

Métricas clave:

  • CPI: costo por instalación.
  • CPA: costo por acción.
  • CAC: costo de adquisición de cliente.
  • CPE: costo por evento.
  • CPT: costo por tap, usado en algunos entornos.
  • ROAS: retorno sobre gasto publicitario.
  • Payback period: tiempo para recuperar inversión.
  • eCPI: costo efectivo por instalación.
  • Cost per registration: costo por registro.
  • Cost per purchaser: costo por comprador.
  • Cost per subscriber: costo por suscriptor.

El CPI por sí solo es insuficiente. Lo importante es calidad, retención y valor.

ROAS en app marketing

ROAS mide ingresos generados respecto al gasto publicitario.

Puede medirse por:

  • Día 0.
  • Día 1.
  • Día 3.
  • Día 7.
  • Día 14.
  • Día 30.
  • Día 60.
  • Día 90.
  • Cohorte.
  • Canal.
  • País.
  • Campaña.
  • Creatividad.
  • Plataforma.
  • Tipo de usuario.

Problemas:

  • Ventanas de atribución.
  • Privacidad.
  • SKAdNetwork.
  • Postbacks agregados.
  • Usuarios sin consentimiento.
  • Monetización tardía.
  • Atribución incompleta.
  • Fraude.
  • Ingresos publicitarios vs compras.
  • Retención variable.

ARPU y ARPPU

ARPU es ingreso promedio por usuario.

ARPPU es ingreso promedio por usuario pagador.

Usos:

  • Evaluar monetización.
  • Comparar cohortes.
  • Modelar LTV.
  • Identificar usuarios de alto valor.
  • Ajustar adquisición.
  • Medir impacto de pricing.
  • Evaluar suscripciones.

App analytics

La analítica de apps mide comportamiento dentro de la aplicación.

Eventos frecuentes:

  • First open.
  • Login.
  • Signup.
  • Search.
  • View item.
  • Add to cart.
  • Purchase.
  • Subscribe.
  • Start trial.
  • Complete tutorial.
  • Level completed.
  • Invite sent.
  • Share.
  • Push opt-in.
  • Permission granted.
  • App uninstall, cuando se puede inferir.
  • Session start.
  • Feature used.
  • Content viewed.

Herramientas:

  • Firebase.
  • Google Analytics 4.
  • App Store Connect Analytics.
  • Google Play Console.
  • MMPs.
  • Product analytics.
  • CRM.
  • Data warehouse.
  • BI tools.

MMP

Un MMP o Mobile Measurement Partner es una plataforma de medición y atribución móvil.

Funciones:

  • Atribución de instalaciones.
  • Atribución de eventos.
  • Deep links.
  • Deferred deep links.
  • Fraud detection.
  • SKAdNetwork.
  • ATT handling.
  • Cohorts.
  • ROAS.
  • LTV.
  • Partner integrations.
  • Postbacks.
  • Uninstall tracking, según disponibilidad.
  • Retención.
  • Audiencias.
  • Cost aggregation.
  • Data exports.

Ejemplos:

  • AppsFlyer.
  • Adjust.
  • Branch.
  • Kochava.
  • Singular.
  • Airbridge.
  • Tenjin.
  • Firebase, para ciertos casos.
  • GA4, para analítica.

Atribución móvil

La Atribución móvil busca determinar qué canal, anuncio, campaña o interacción generó una instalación o evento.

Tipos:

  • Last click.
  • Last touch.
  • View-through.
  • Click-through.
  • Probabilistic attribution, con restricciones.
  • Deterministic attribution, cuando hay identificadores autorizados.
  • SKAdNetwork.
  • Aggregated attribution.
  • Media mix modeling.
  • Incrementality testing.
  • Deep link attribution.
  • Web-to-app attribution.

Problemas:

  • Restricciones de privacidad.
  • ATT.
  • SKAdNetwork.
  • Postbacks agregados.
  • Delay.
  • Reducción de granularidad.
  • Duplicados.
  • Fraude.
  • Modelos distintos por plataforma.
  • Ventanas de atribución.
  • Conversion values.
  • Usuarios multiplataforma.

AppTrackingTransparency

AppTrackingTransparency o ATT es el marco de Apple para solicitar permiso al usuario antes de rastrearlo entre apps y sitios de otras empresas o acceder al identificador publicitario.

Implicaciones:

  • Sin permiso, el IDFA no está disponible para rastreo.
  • Se requiere una explicación de propósito.
  • Afecta atribución determinística.
  • Afecta retargeting.
  • Afecta audiencias.
  • Afecta medición de campañas.
  • Incentiva datos propios.
  • Incentiva SKAdNetwork.
  • Obliga a diseñar experiencias transparentes.

Buenas prácticas:

  • Explicar valor.
  • Pedir permiso en el momento adecuado.
  • No manipular al usuario.
  • Respetar decisión.
  • Usar privacidad por diseño.
  • No intentar fingerprinting prohibido.
  • Ajustar medición.

SKAdNetwork

SKAdNetwork es un marco de atribución de Apple que permite medir campañas de instalación manteniendo privacidad.

Características:

  • Atribución agregada.
  • Postbacks.
  • Conversion values.
  • Ventanas de medición.
  • Menor granularidad.
  • Protección de privacidad.
  • Retrasos.
  • Relación con campañas iOS.
  • Medición de eventos tempranos.
  • Modelos de valor.
  • Uso frecuente con MMPs.

Implicaciones:

  • La medición iOS es menos granular.
  • Se necesitan modelos de conversión.
  • Se debe priorizar eventos tempranos relevantes.
  • Se debe trabajar por cohortes.
  • Se debe aceptar incertidumbre.
  • Se debe complementar con incrementalidad.

AdAttributionKit y evolución de atribución en Apple

Apple ha evolucionado sus marcos de atribución con opciones orientadas a privacidad.

Conceptos relacionados:

  • SKAdNetwork.
  • AdAttributionKit.
  • Web AdAttributionKit.
  • Private Click Measurement.
  • Conversion values.
  • Privacy thresholds.
  • Postbacks.
  • Agregación.
  • Limitación de datos.

La tendencia es medir sin rastrear individualmente al usuario de forma invasiva.

Android, Privacy Sandbox y atribución

En Android, la medición móvil también evoluciona hacia mayor privacidad.

Aspectos relacionados:

  • Google Play Install Referrer.
  • Advertising ID.
  • Firebase.
  • Google Analytics 4.
  • Privacy Sandbox on Android.
  • Attribution Reporting.
  • Topics, según evolución.
  • SDK Runtime, según evolución.
  • Consentimiento.
  • Permisos.
  • Data safety.

El marketing de apps debe prepararse para menos dependencia de identificadores persistentes.

Permisos dentro de la app

Las apps pueden solicitar permisos sensibles.

Ejemplos:

  • Ubicación.
  • Cámara.
  • Micrófono.
  • Contactos.
  • Fotos.
  • Bluetooth.
  • Notificaciones.
  • Seguimiento.
  • Calendario.
  • Salud.
  • Archivos.
  • Sensores.

Buenas prácticas:

  • Pedir solo lo necesario.
  • Explicar valor.
  • Pedir en contexto.
  • Permitir uso limitado.
  • Respetar rechazo.
  • No bloquear funciones innecesariamente.
  • Minimizar datos.
  • Revisar políticas de tienda.
  • Evitar permisos excesivos.

Privacidad en app marketing

La Privacidad digital es un eje central del app marketing.

Riesgos:

  • Rastreo sin consentimiento.
  • Datos sensibles.
  • Fingerprinting.
  • SDKs de terceros.
  • Compartición de datos.
  • Permisos excesivos.
  • Retención innecesaria.
  • Perfiles opacos.
  • Datos de menores.
  • Ubicación precisa.
  • Salud.
  • Finanzas.
  • Contactos.
  • Push invasivo.
  • Personalización excesiva.
  • Reidentificación.
  • Dark patterns.

Buenas prácticas:

  • Minimización.
  • Consentimiento.
  • Transparencia.
  • Seguridad.
  • Data safety.
  • Privacy labels.
  • Revisión de SDKs.
  • Governance.
  • Privacy by design.
  • Opt-outs claros.
  • Retención limitada.
  • Evaluación de impacto.
  • Cumplimiento por país.
  • No usar datos sensibles sin necesidad.

Protección de datos

La Protección de datos exige gobernanza sobre datos de usuarios.

Aspectos:

  • Base legal.
  • Consentimiento.
  • Finalidad.
  • Minimización.
  • Seguridad.
  • Retención.
  • Derechos de usuario.
  • Transferencias.
  • Encargados.
  • SDKs.
  • Terceros.
  • Datos sensibles.
  • Menores.
  • Geolocalización.
  • Datos financieros.
  • Datos de salud.
  • Eliminación de cuenta.
  • Portabilidad.
  • Auditoría.
  • Brechas.

Las apps deben tener políticas claras de privacidad y manejo de datos.

App marketing y protección del consumidor

La Protección del consumidor se relaciona con app marketing porque la app puede ofrecer compras, suscripciones, publicidad, servicios, datos o promesas comerciales.

Riesgos:

  • Suscripciones confusas.
  • Pruebas gratis engañosas.
  • Precios ocultos.
  • Renovaciones no claras.
  • Publicidad engañosa.
  • Reseñas falsas.
  • Descargas inducidas con promesas falsas.
  • Dark patterns.
  • Compras in-app no claras.
  • Dificultad para cancelar.
  • Datos recolectados sin claridad.
  • Funciones prometidas que no existen.
  • Apps clonadas.
  • Malware.
  • Promociones engañosas.

Buenas prácticas:

  • Claridad de precios.
  • Cancelación sencilla.
  • Descripción honesta.
  • No simular reseñas.
  • No ocultar condiciones.
  • No forzar permisos innecesarios.
  • Informar compras in-app.
  • Cumplir políticas de tienda.
  • Ofrecer soporte.
  • Responder reseñas.

Reviews y ratings

Las reseñas y calificaciones influyen en conversión, reputación y ASO.

Acciones:

  • Pedir review en momentos positivos.
  • No interrumpir al usuario.
  • Responder reseñas.
  • Analizar temas recurrentes.
  • Corregir problemas.
  • Priorizar bugs.
  • Identificar objeciones.
  • Mejorar producto.
  • Usar feedback para contenido.
  • Localizar respuestas.
  • Evitar incentivos prohibidos.
  • No manipular reseñas.

Métricas:

  • Average rating.
  • Rating volume.
  • Review sentiment.
  • Negative review themes.
  • Review response rate.
  • Rating by version.
  • Rating by country.
  • Conversion impact.

App updates

Las actualizaciones influyen en retención, reviews y percepción.

Buenas prácticas:

  • Corregir bugs.
  • Mejorar performance.
  • Comunicar novedades.
  • Evitar cambios bruscos.
  • Revisar crash rate.
  • Revisar feedback.
  • Medir impacto.
  • Probar antes de publicar.
  • Usar rollout gradual.
  • Cuidar notas de versión.
  • No romper onboarding.
  • No pedir permisos innecesarios.

App performance

La calidad técnica afecta marketing.

Factores:

  • Tiempo de carga.
  • Crashes.
  • ANRs.
  • Peso de app.
  • Consumo de batería.
  • Consumo de datos.
  • Compatibilidad.
  • Seguridad.
  • Accesibilidad.
  • UX.
  • Velocidad de checkout.
  • Login.
  • Bugs.
  • Permisos.

Una app con mala calidad desperdicia presupuesto de adquisición.

Fraud en app marketing

El fraude puede afectar campañas de instalación y eventos.

Tipos:

  • Click spam.
  • Click injection.
  • SDK spoofing.
  • Install hijacking.
  • Fake installs.
  • Bots.
  • Device farms.
  • Event fraud.
  • Attribution fraud.
  • Incentivized traffic no declarado.
  • Fake engagement.
  • Fake subscriptions.
  • App promotion fraud.
  • Malware promotion.
  • Organic poaching.

Señales:

  • Retención anormalmente baja.
  • Instalaciones sin actividad.
  • Tiempos de clic a instalación sospechosos.
  • Eventos repetitivos.
  • Países inesperados.
  • Dispositivos raros.
  • Conversiones sin valor.
  • Cohortes inconsistentes.
  • ROAS imposible.

Defensas:

  • MMP con fraude.
  • Cohort analysis.
  • Validación de eventos.
  • Excluir fuentes sospechosas.
  • Medir calidad.
  • Optimizar a eventos profundos.
  • Auditar partners.
  • Evitar redes opacas.
  • Revisar incentivos.

Brand safety en app marketing

Brand safety aplica tanto a anuncios como a inventario dentro de apps.

Riesgos:

  • Anuncios en apps de baja calidad.
  • App promotion ads de apps inseguras.
  • Contenido inapropiado.
  • Apps para menores.
  • Juegos sensibles.
  • Rewarded ads mal usados.
  • UGC no moderado.
  • Comentarios tóxicos.
  • Malware.
  • Fraude.
  • Fake apps.
  • Clones.

Buenas prácticas:

  • Revisar inventario.
  • Usar listas de exclusión.
  • Usar app-ads.txt.
  • Revisar categorías.
  • Evaluar partners.
  • Monitorear placements.
  • Controlar edad.
  • Revisar políticas.
  • Medir calidad de usuarios.

app-ads.txt

App-ads.txt ayuda a declarar vendedores autorizados de inventario publicitario en apps.

Utilidad:

  • Reducir app spoofing.
  • Mejorar transparencia.
  • Proteger inventario.
  • Apoyar compradores.
  • Reducir fraude.
  • Mejorar confianza.

Es relevante para apps que monetizan con publicidad.

App marketing y juegos móviles

En juegos móviles, el app marketing tiene dinámicas particulares.

Métricas:

  • CPI.
  • D1 retention.
  • D7 retention.
  • D30 retention.
  • ARPU.
  • ARPPU.
  • IAP.
  • Ad revenue.
  • Session length.
  • Level completion.
  • Tutorial completion.
  • ROAS.
  • LTV.
  • Payback.
  • Whale users.
  • Retention by cohort.

Modelos:

  • Free-to-play.
  • In-app purchases.
  • Ads.
  • Rewarded ads.
  • Battle passes.
  • Suscripciones.
  • Live ops.
  • Events.
  • Seasonal content.

Buenas prácticas:

  • Medir early events.
  • Optimizar tutorial.
  • Probar creatividades.
  • Gestionar live ops.
  • Balancear monetización.
  • No abusar de dark patterns.

App marketing para ecommerce

En ecommerce, la app puede mejorar retención y recompra.

Aplicaciones:

  • Compras recurrentes.
  • Push de ofertas.
  • Carrito abandonado.
  • Wishlist.
  • Recomendaciones.
  • Tracking de pedido.
  • Loyalty.
  • Cupones.
  • Personalized feeds.
  • App-only deals.
  • Recompra.
  • Cross-sell.
  • Upsell.
  • Omnicanalidad.

Métricas:

  • Install to purchase.
  • Add to cart.
  • Purchase rate.
  • AOV.
  • Repeat purchase.
  • LTV.
  • Churn.
  • Push opt-in.
  • Revenue per user.
  • ROAS.
  • Retention.

App marketing para fintech

En fintech, la confianza y privacidad son críticas.

Aplicaciones:

  • Registro.
  • KYC.
  • Primera transacción.
  • Depósito.
  • Ahorro.
  • Inversión.
  • Pago.
  • Transferencia.
  • Tarjeta.
  • Crédito.
  • Educación financiera.

Riesgos:

  • Regulación.
  • Datos sensibles.
  • Fraude.
  • Seguridad.
  • Claims financieros.
  • Confianza.
  • Onboarding largo.
  • Abandono por KYC.
  • Soporte crítico.

App marketing para salud y fitness

En salud y fitness, la app puede manejar datos sensibles.

Aplicaciones:

  • Entrenamiento.
  • Nutrición.
  • Meditación.
  • Terapia.
  • Recordatorios.
  • Seguimiento.
  • Citas.
  • Telemedicina.
  • Hábitos.
  • Comunidad.

Riesgos:

  • Datos de salud.
  • Promesas médicas.
  • Claims no verificados.
  • Menores.
  • Seguridad.
  • Privacidad.
  • Retención.
  • Notificaciones sensibles.

App marketing para educación

En educación, el app marketing debe conectar adquisición con aprendizaje.

Métricas:

  • Registro.
  • Primera lección.
  • Lecciones completadas.
  • Retención semanal.
  • Streaks.
  • Certificados.
  • Suscripciones.
  • Recompra.
  • Churn.
  • Engagement.
  • NPS.
  • Completion rate.

Buenas prácticas:

  • Onboarding por objetivo.
  • Recordatorios útiles.
  • Progreso visible.
  • Gamificación moderada.
  • Contenido relevante.
  • Prueba gratuita clara.
  • Comunidad.
  • Personalización.

App marketing B2B y SaaS

En B2B, la app puede ser extensión de un SaaS.

Aplicaciones:

  • Productividad.
  • CRM.
  • Field sales.
  • Project management.
  • Comunicación.
  • Finanzas.
  • Analytics.
  • Soporte.
  • Seguridad.

Métricas:

  • Activación.
  • Usuarios activos por cuenta.
  • Feature adoption.
  • Retención por cuenta.
  • Expansion revenue.
  • Churn.
  • NPS.
  • Tickets.
  • DAU/MAU.
  • Time to value.

App marketing y lifecycle marketing

El lifecycle marketing en apps adapta mensajes por etapa.

Etapas:

  • Nuevo usuario.
  • Usuario registrado.
  • Usuario activado.
  • Usuario recurrente.
  • Usuario pagador.
  • Usuario inactivo.
  • Usuario en riesgo.
  • Usuario recuperado.
  • Usuario VIP.
  • Usuario referido.

Canales:

  • Push.
  • In-app.
  • Email.
  • SMS.
  • WhatsApp.
  • Ads.
  • Deep links.
  • Contenido.
  • Soporte.

App marketing y growth loops

Los growth loops son ciclos donde una acción del usuario genera nuevos usuarios o más uso.

Ejemplos:

  • Usuario invita a amigo.
  • Usuario comparte contenido.
  • Usuario crea contenido que atrae usuarios.
  • Usuario compra y recomienda.
  • Usuario deja reseña.
  • Usuario completa reto público.
  • Usuario publica logro.
  • Usuario integra contactos.
  • Usuario crea marketplace supply.

Métricas:

  • K-factor.
  • Referral rate.
  • Share rate.
  • Invite conversion.
  • User-generated acquisition.
  • Viral cycle time.

Referral marketing para apps

El referral incentiva invitaciones entre usuarios.

Elementos:

  • Código de invitación.
  • Deep link.
  • Recompensa para invitador.
  • Recompensa para invitado.
  • Tracking.
  • Antifraude.
  • Mensaje claro.
  • Social sharing.
  • WhatsApp.
  • Push.
  • In-app.

Riesgos:

  • Fraude.
  • Abuso de incentivos.
  • Usuarios de baja calidad.
  • Costos ocultos.
  • Recompensas poco claras.

App marketing y UX

La UX determina si el usuario permanece.

Factores:

  • Onboarding.
  • Navegación.
  • Velocidad.
  • Claridad.
  • Accesibilidad.
  • Diseño móvil.
  • Microcopy.
  • Permisos.
  • Login.
  • Checkout.
  • Búsqueda.
  • Personalización.
  • Notificaciones.
  • Soporte.
  • Errores.
  • Estado vacío.
  • Recuperación de cuenta.

Una campaña puede traer usuarios, pero la UX decide si se quedan.

App marketing y accesibilidad

La accesibilidad mejora alcance y ética.

Buenas prácticas:

  • Compatibilidad con lectores de pantalla.
  • Contraste.
  • Texto legible.
  • Tamaños táctiles.
  • Subtítulos.
  • Alternativas visuales.
  • Navegación clara.
  • Lenguaje simple.
  • Control de movimiento.
  • Soporte de idioma.
  • No depender solo de color.

App marketing y localización

La localización adapta la app y marketing a mercados.

Elementos:

  • Idioma.
  • Capturas.
  • Descripción.
  • Moneda.
  • Precios.
  • Soporte.
  • Cultura.
  • Modismos.
  • Horarios.
  • Métodos de pago.
  • Legislación.
  • Beneficios relevantes.
  • Reviews locales.
  • Creatividades.
  • Campañas.
  • Custom store listings.
  • Product pages.

Localizar no es solo traducir. Es adaptar valor.

App marketing y IA generativa

La IA generativa puede apoyar app marketing.

Aplicaciones:

  • Crear copys.
  • Crear descripciones.
  • Generar screenshots conceptuales.
  • Crear guiones de video.
  • Analizar reseñas.
  • Resumir tickets.
  • Proponer ASO keywords.
  • Generar variaciones de anuncios.
  • Crear mensajes push.
  • Personalizar emails.
  • Analizar cohortes.
  • Crear reportes.
  • Asistir soporte.
  • Crear chatbots.
  • Crear onboarding copy.
  • Traducir y localizar.
  • Proponer experimentos.

Riesgos:

  • Claims inventados.
  • Traducciones malas.
  • Mensajes genéricos.
  • Promesas engañosas.
  • Creatividades inconsistentes.
  • Datos sensibles en prompts.
  • Reseñas falsas.

App marketing y personalización

La Personalización puede mejorar activación y retención.

Elementos:

  • Onboarding por interés.
  • Contenido recomendado.
  • Productos sugeridos.
  • Push personalizado.
  • In-app messages.
  • Deep links.
  • Ofertas por segmento.
  • Experiencia por país.
  • Features por perfil.
  • Frecuencia controlada.

Riesgos:

  • Personalización invasiva.
  • Uso de datos sensibles.
  • Falta de consentimiento.
  • Discriminación.
  • Saturación.
  • Percepción de vigilancia.

App marketing y CRM

El CRM ayuda a gestionar relación con usuarios.

Aplicaciones:

  • Segmentos.
  • Lifecycle.
  • Mensajes.
  • Retención.
  • Reactivación.
  • Soporte.
  • Cross-sell.
  • Upsell.
  • Loyalty.
  • Customer success.
  • Feedback.
  • NPS.
  • Cohortes.
  • Churn prediction.

Datos:

  • Registro.
  • Eventos.
  • Compras.
  • Preferencias.
  • Consentimiento.
  • Permisos.
  • Historial.
  • Canal.
  • Campaña.
  • Soporte.
  • Valor.

App marketing y Customer Experience

La Customer Experience integra marketing, producto y soporte.

Momentos clave:

  • Descubrimiento.
  • Instalación.
  • Registro.
  • Permisos.
  • Primera acción.
  • Primer valor.
  • Primer pago.
  • Soporte.
  • Error.
  • Notificación.
  • Actualización.
  • Recompra.
  • Cancelación.
  • Desinstalación.
  • Reinstalación.

La app debe diseñar experiencia completa, no solo adquisición.

App marketing y SEO

SEO puede apoyar app marketing mediante web-to-app.

Aplicaciones:

  • Landing de app.
  • Páginas de funciones.
  • Blog.
  • Contenido educativo.
  • Páginas de categorías.
  • Comparativas.
  • FAQs.
  • App indexing.
  • Deep links.
  • Smart banners.
  • Reviews.
  • Casos de uso.
  • Descubrimiento de intención.

SEO ayuda a captar demanda fuera de la tienda.

App marketing y SEM

SEM puede promover apps en búsquedas web y tiendas.

Aplicaciones:

  • Google Search Ads.
  • App campaigns.
  • Apple Search Ads.
  • Competidores.
  • Marca.
  • Categorías.
  • Problemas.
  • Web-to-app.
  • Landing pages.
  • Remarketing.
  • Demand capture.

App marketing y social media

Social media marketing ayuda a demostrar uso, crear comunidad y generar confianza.

Aplicaciones:

  • Demos.
  • UGC.
  • Reviews.
  • Tutoriales.
  • Casos de uso.
  • Retos.
  • Comunidad.
  • Lanzamientos.
  • Soporte.
  • Contenido educativo.
  • Influencers.
  • Social proof.

App marketing y contenido

Marketing de contenidos puede apoyar app marketing.

Ejemplos:

  • Guías de uso.
  • Tutoriales.
  • Casos de éxito.
  • Comparativas.
  • Blogs.
  • Videos.
  • Shorts.
  • FAQs.
  • Emails educativos.
  • Webinars.
  • Stories.
  • Cursos.
  • Documentación.

El contenido reduce fricción y aumenta activación.

App marketing y app indexing

El app indexing permite que contenido de una app pueda conectarse con búsquedas y enlaces.

Aplicaciones:

  • Abrir contenido específico.
  • Mejorar web-to-app.
  • Conectar SEO y app.
  • Recuperar usuarios.
  • Mejorar experiencia.
  • Deep links desde resultados o páginas.

Requiere configuración técnica adecuada.

App marketing y omnicanalidad

La app puede ser parte de una estrategia omnicanal.

Canales relacionados:

  • Tienda física.
  • Web.
  • Email.
  • WhatsApp.
  • SMS.
  • Push.
  • Redes sociales.
  • Ads.
  • Soporte.
  • CRM.
  • Call center.
  • Marketplace.
  • Punto de venta.
  • Loyalty.

Objetivo:

  • Mantener una experiencia coherente.
  • Reconocer al usuario.
  • Evitar duplicidad.
  • Respetar privacidad.
  • Medir valor total.
  • Mejorar retención.

App marketing y métricas

Las métricas principales incluyen:

  • Impressions.
  • Store product page views.
  • Conversion rate de tienda.
  • Downloads.
  • Installs.
  • First opens.
  • CPI.
  • CPA.
  • CAC.
  • Activation rate.
  • D1 retention.
  • D7 retention.
  • D30 retention.
  • DAU.
  • WAU.
  • MAU.
  • Stickiness.
  • Session length.
  • Events per user.
  • Push opt-in rate.
  • Push open rate.
  • In-app message conversion.
  • Churn.
  • ARPU.
  • ARPPU.
  • LTV.
  • ROAS.
  • Payback.
  • Trial starts.
  • Trial conversion.
  • Subscription renewal.
  • Uninstalls.
  • Reviews.
  • Ratings.
  • Crash-free users.
  • App size.
  • Load time.
  • Fraud rate.

Eventos in-app

Los eventos in-app son acciones importantes dentro de la app.

Ejemplos:

  • app_open.
  • sign_up.
  • login.
  • tutorial_complete.
  • search.
  • view_item.
  • add_to_cart.
  • begin_checkout.
  • purchase.
  • subscribe.
  • start_trial.
  • level_complete.
  • invite.
  • share.
  • add_payment_info.
  • add_to_wishlist.
  • book_appointment.
  • request_quote.
  • complete_profile.
  • permission_granted.
  • push_opt_in.

Los eventos deben representar valor real.

North Star Metric en apps

Una North Star Metric resume el valor central de la app.

Ejemplos:

  • Minutos escuchados.
  • Pedidos completados.
  • Entrenamientos registrados.
  • Lecciones completadas.
  • Transacciones exitosas.
  • Proyectos creados.
  • Mensajes enviados.
  • Reservas confirmadas.
  • Usuarios activos con acción clave.
  • Compras recurrentes.

Debe reflejar valor para usuario y negocio.

App marketing y experimentación

La experimentación es esencial.

Pruebas posibles:

  • Icono.
  • Screenshots.
  • Descripción.
  • App preview.
  • Store listing.
  • Onboarding.
  • Permisos.
  • CTA.
  • Push.
  • In-app message.
  • Pricing.
  • Trial.
  • Paywall.
  • Feature order.
  • Deep link.
  • Creatividad de anuncio.
  • Audiencia.
  • Canal.
  • Página de producto personalizada.
  • Landing web-to-app.

Métricas:

  • Conversión.
  • Activación.
  • Retención.
  • LTV.
  • ROAS.
  • Churn.
  • Revenue.
  • Engagement.
  • Calidad de usuario.

App marketing y pricing

El pricing en apps puede incluir:

  • Gratis.
  • Pago único.
  • Freemium.
  • Suscripción mensual.
  • Suscripción anual.
  • In-app purchases.
  • Créditos.
  • Monedas.
  • Planes por nivel.
  • Pago por uso.
  • Comisión.
  • Ads-supported.
  • Bundles.
  • Family plans.
  • Trials.
  • Descuentos.

Buenas prácticas:

  • Mostrar valor antes del precio.
  • Ser claro con condiciones.
  • No ocultar cancelación.
  • Probar planes.
  • Medir churn.
  • Medir LTV.
  • Considerar países.
  • Evitar dark patterns.

Paywall

El paywall es la pantalla o flujo que presenta una oferta de pago.

Elementos:

  • Beneficio.
  • Planes.
  • Precio.
  • Trial.
  • CTA.
  • Condiciones.
  • Cancelación.
  • Prueba social.
  • Garantía, si aplica.
  • Comparación.
  • Funciones incluidas.
  • Localización.
  • Diseño.
  • Timing.

Métricas:

  • Paywall view.
  • Trial start.
  • Purchase.
  • Conversion.
  • Renewal.
  • Refund.
  • Churn.
  • Revenue.
  • LTV.

Reengagement

El reengagement busca recuperar usuarios instalados o inactivos.

Canales:

  • Push.
  • Email.
  • In-app.
  • SMS.
  • WhatsApp.
  • Ads.
  • Deep links.
  • Promociones.
  • Contenido nuevo.
  • Referral.
  • Retargeting.

Métricas:

  • Reopen.
  • Reactivation.
  • Return rate.
  • Event completion.
  • Purchase.
  • Retention after reactivation.
  • Uninstall risk.

Uninstall y reinstalls

Las desinstalaciones son señal de pérdida de valor o saturación.

Causas:

  • Poco uso.
  • App pesada.
  • Notificaciones molestas.
  • Bugs.
  • Falta de valor.
  • Privacidad.
  • Mala UX.
  • Competencia.
  • Espacio en dispositivo.
  • Promesas incumplidas.

Los reinstalls pueden indicar:

  • Valor temporal.
  • Campaña efectiva.
  • Temporada.
  • Promoción.
  • Necesidad recurrente.
  • Recuperación.

App marketing y incrementalidad

La Incrementalidad mide si una acción generó resultados adicionales.

Preguntas:

  • ¿La campaña generó instalaciones nuevas o capturó orgánicas?
  • ¿El remarketing recuperó usuarios que habrían vuelto solos?
  • ¿La push generó compra incremental?
  • ¿El descuento aumentó ventas o redujo margen?
  • ¿El influencer atrajo usuarios de calidad?
  • ¿La campaña aumentó LTV?
  • ¿La app mejora recompra frente a web?
  • ¿La adquisición pagada genera usuarios rentables?

Métodos:

  • Holdouts.
  • Geoexperimentos.
  • Conversion lift.
  • Incrementality tests.
  • Cohort comparison.
  • Media mix modeling.
  • SKAN modeling.
  • Grupos de control.
  • Tests de apagado.
  • Payback analysis.

App marketing y atribución vs incrementalidad

Atribución responde: “¿a qué canal se le asigna la conversión?”

Incrementalidad responde: “¿esa conversión habría ocurrido sin la campaña?”

Ambas son necesarias.

Problemas comunes:

  • Atribución inflada.
  • Retargeting sobrevalorado.
  • Canales de marca sobrevalorados.
  • Incentivos que capturan usuarios orgánicos.
  • SKAN con datos agregados.
  • ROAS no incremental.
  • Instalaciones de baja calidad.
  • Ventanas de atribución amplias.

Aplicaciones

El app marketing puede aplicarse en:

  • Ecommerce.
  • Juegos móviles.
  • Fintech.
  • Banca.
  • Delivery.
  • Movilidad.
  • Educación.
  • Salud.
  • Fitness.
  • Meditación.
  • Productividad.
  • SaaS.
  • Turismo.
  • Restaurantes.
  • Entretenimiento.
  • Streaming.
  • Medios.
  • Marketplaces.
  • Redes sociales.
  • Comunidades.
  • Eventos.
  • Retail.
  • Loyalty.
  • Servicios profesionales.
  • Apps gubernamentales.
  • Apps B2B.
  • Apps internas de empresa.

Su utilidad aumenta cuando la app tiene valor recurrente, experiencia móvil diferenciada y capacidad de medir comportamiento in-app.

Ventajas

App marketing ofrece varias ventajas:

  • Crea canal directo con usuarios.
  • Mejora retención.
  • Permite push notifications.
  • Permite experiencia móvil nativa.
  • Facilita personalización.
  • Aumenta recurrencia.
  • Mejora loyalty.
  • Permite monetización directa.
  • Puede reducir dependencia de web.
  • Mejora datos propios.
  • Permite deep linking.
  • Facilita compras recurrentes.
  • Mejora customer experience.
  • Permite eventos in-app.
  • Mejora análisis por cohortes.
  • Permite referral.
  • Facilita comunidad.
  • Mejora conexión omnicanal.
  • Puede aumentar LTV.

Su mayor ventaja es convertir la relación con el usuario en una experiencia recurrente dentro de un entorno propio.

Limitaciones

App marketing presenta limitaciones importantes:

  • Alta competencia.
  • Costos de adquisición elevados.
  • Churn alto.
  • Dependencia de App Store y Google Play.
  • Restricciones de privacidad.
  • Atribución incompleta.
  • Necesidad de actualizaciones constantes.
  • Necesidad de soporte técnico.
  • Requiere producto sólido.
  • Requiere analítica avanzada.
  • Puede generar instalaciones de baja calidad.
  • Puede depender de incentivos.
  • Puede sufrir fraude.
  • Puede ser afectado por reviews negativas.
  • Puede requerir localización.
  • Puede requerir equipo de producto.
  • Puede tener barrera de instalación.
  • Puede competir con web móvil.
  • Puede ser costoso mantener dos plataformas.
  • Puede dañar marca si la app falla.

La principal limitación es que el marketing no puede compensar indefinidamente una mala experiencia de producto.

Consideraciones técnicas o estadísticas

La implementación debe revisar:

  • App Store Connect.
  • Google Play Console.
  • ASO.
  • Store listing.
  • Custom product pages.
  • Custom store listings.
  • Product page optimization.
  • Store listing experiments.
  • SDKs.
  • Firebase.
  • GA4.
  • MMP.
  • Deep links.
  • Deferred deep links.
  • Eventos.
  • Conversion tracking.
  • ATT.
  • SKAdNetwork.
  • AdAttributionKit.
  • Google Play Install Referrer.
  • Consentimiento.
  • Push opt-in.
  • Permisos.
  • Crash rate.
  • App size.
  • Load time.
  • Cohortes.
  • Retención.
  • LTV.
  • CAC.
  • ROAS.
  • Fraud detection.
  • Data warehouse.
  • CRM.
  • Privacy policy.
  • Terms.
  • Data safety.
  • Privacy labels.
  • SDK governance.

Métricas relevantes:

  • Store impressions.
  • Product page views.
  • Store conversion rate.
  • Installs.
  • CPI.
  • First open.
  • Signup.
  • Activation rate.
  • D1 retention.
  • D7 retention.
  • D30 retention.
  • DAU.
  • MAU.
  • Stickiness.
  • Session length.
  • Event rate.
  • Purchase rate.
  • Trial conversion.
  • Subscription renewal.
  • ARPU.
  • ARPPU.
  • LTV.
  • CAC.
  • CPA.
  • ROAS.
  • Payback.
  • Churn.
  • Uninstall rate.
  • Push opt-in.
  • Push open rate.
  • In-app message conversion.
  • Reviews.
  • Ratings.
  • Crash-free sessions.
  • Fraud rate.
  • Incremental installs.
  • Incremental revenue.

Herramientas y plataformas

Entre las herramientas relacionadas con app marketing se encuentran:

  • App Store Connect: gestión de apps, producto, analítica y pruebas en App Store.
  • Google Play Console: gestión de apps, fichas, experimentos, calidad y analítica en Google Play.
  • Apple Search Ads: publicidad dentro de App Store.
  • Google Ads App campaigns: promoción de apps en propiedades de Google.
  • Firebase: analítica, eventos, crash reporting, remote config y funcionalidades para apps.
  • Google Analytics 4: analítica web y app.
  • Google Tag Manager for mobile: gestión de etiquetas y configuración.
  • AppsFlyer: MMP y atribución móvil.
  • Adjust: MMP y medición móvil.
  • Branch: deep linking y atribución.
  • Kochava: medición y atribución.
  • Singular: atribución y analytics.
  • Airbridge: medición mobile.
  • OneSignal: push notifications e in-app messaging.
  • Braze: lifecycle engagement.
  • Airship: engagement móvil.
  • CleverTap: retención y engagement.
  • MoEngage: engagement y lifecycle.
  • Amplitude: product analytics.
  • Mixpanel: product analytics.
  • Sensor Tower: inteligencia de mercado y ASO.
  • data.ai: inteligencia de apps.
  • AppTweak: ASO y análisis de tiendas.
  • MobileAction: ASO e inteligencia de adquisición.
  • App Radar: ASO.
  • RevenueCat: suscripciones e in-app purchases.
  • Google Merchant Center: si la app se relaciona con ecommerce.
  • CRM: gestión de usuarios, leads y clientes.
  • Data warehouse: integración de eventos, ingresos, costos y cohortes.

Relación con otros conceptos

App marketing se relaciona con:

Buenas prácticas

  • Definir propuesta de valor antes de adquirir usuarios.
  • Optimizar ASO antes de escalar paid media.
  • Cuidar icono, screenshots y app previews.
  • Probar product page optimization.
  • Usar custom product pages por campaña.
  • Usar custom store listings por mercado o segmento.
  • Medir instalación y activación.
  • No optimizar solo a CPI.
  • Definir eventos in-app de valor.
  • Medir retención por cohortes.
  • Conectar MMP, GA4 o Firebase.
  • Usar deep links.
  • Mejorar onboarding.
  • Pedir permisos en contexto.
  • Segmentar push notifications.
  • Medir LTV.
  • Medir CAC.
  • Medir payback.
  • Revisar reviews y ratings.
  • Corregir crashes.
  • Localizar por mercado.
  • Probar creatividades constantemente.
  • Validar calidad de usuarios por canal.
  • Medir incrementalidad.
  • Respetar ATT y privacidad.
  • Revisar SDKs de terceros.
  • Evitar dark patterns.
  • Alinear producto, marketing y analytics.

Errores comunes

  • Medir éxito solo por descargas.
  • Comprar instalaciones baratas sin calidad.
  • No medir activación.
  • No medir retención.
  • No conectar eventos in-app.
  • No usar cohortes.
  • No tener MMP o medición adecuada.
  • No revisar fraude.
  • No optimizar ASO.
  • Usar screenshots genéricos.
  • No probar la página de producto.
  • No localizar.
  • Pedir permisos demasiado pronto.
  • Saturar con push.
  • No usar deep links.
  • Enviar usuarios a la pantalla incorrecta.
  • No excluir usuarios existentes.
  • No medir LTV.
  • No medir payback.
  • No controlar churn.
  • No responder reseñas.
  • No corregir bugs.
  • No revisar privacidad.
  • No revisar ATT.
  • No adaptar medición a SKAdNetwork.
  • No validar calidad de leads o compras.
  • No coordinar marketing con producto.
  • Creer que el marketing arregla una app mala.

Desafíos éticos y organizacionales

El app marketing plantea desafíos éticos porque una app puede estar instalada en un dispositivo personal, enviar mensajes directos, solicitar permisos sensibles, recolectar datos, monetizar atención, personalizar experiencias y activar campañas de reengagement.

Riesgos frecuentes:

  • Solicitar permisos innecesarios.
  • Rastrear sin consentimiento.
  • Usar dark patterns.
  • Hacer difícil cancelar suscripciones.
  • Enviar notificaciones invasivas.
  • Personalizar con datos sensibles.
  • Usar localización precisa sin justificación.
  • Recolectar contactos sin claridad.
  • Optimizar a adicción o compulsión.
  • Usar recompensas manipulativas.
  • Ocultar precios.
  • Inducir compras in-app.
  • Exponer datos de menores.
  • No explicar uso de datos.
  • Usar SDKs opacos.
  • Inflar reviews.
  • Prometer beneficios no reales.
  • Comprar tráfico fraudulento.
  • Atribuir resultados sin incrementalidad.

A nivel organizacional, app marketing exige coordinación entre producto, ingeniería, marketing, diseño, analítica, privacidad, legal, soporte, growth, CRM y dirección. Si el equipo de adquisición compra usuarios pero producto no retiene, se desperdicia presupuesto. Si analytics mide eventos débiles, las campañas optimizan mal. Si privacidad no revisa SDKs, la app puede generar riesgo legal y reputacional.

Una práctica responsable debe preguntarse: ¿esta app está creando valor recurrente para el usuario, o solo está maximizando instalaciones, permisos y atención?

Impacto actual

El app marketing tiene impacto actual porque las aplicaciones móviles siguen siendo uno de los canales más directos para relación, transacción, entretenimiento, educación, productividad, movilidad, banca, salud, ecommerce y servicios. Google Ads ofrece campañas de apps en múltiples propiedades como Search, Google Play, YouTube, Discover y Google Display Network. Apple y Google ofrecen herramientas para optimizar páginas de producto, personalizar fichas y medir rendimiento en tiendas.

Al mismo tiempo, la privacidad cambió la forma de medir. AppTrackingTransparency limita el acceso al identificador publicitario si el usuario no da permiso. SKAdNetwork permite atribución con enfoque de privacidad, pero con menor granularidad. Esto obliga a que los equipos de app marketing combinen datos propios, cohortes, eventos de valor, modelos de conversión, incrementalidad y respeto por el consentimiento.

El impacto actual más importante es que el app marketing dejó de ser “comprar installs” y se convirtió en una disciplina de crecimiento basada en producto, privacidad, retención y valor de usuario.

Futuro y tendencias

El futuro del app marketing estará marcado por privacidad, IA, personalización responsable, medición agregada, first-party data, lifecycle automation, deep linking, ASO avanzado, creatividad dinámica e incrementalidad.

Tendencias principales:

  • Más medición agregada.
  • Más SKAdNetwork y marcos de privacidad.
  • Más first-party data.
  • Más modelos de LTV.
  • Más incrementalidad.
  • Más cohort analysis.
  • Más product-led growth.
  • Más lifecycle marketing.
  • Más push segmentado.
  • Más in-app messaging.
  • Más personalización con consentimiento.
  • Más custom product pages.
  • Más custom store listings.
  • Más pruebas en tiendas.
  • Más video creativo.
  • Más UGC-style ads.
  • Más IA generativa para creatividades.
  • Más IA para análisis de reseñas.
  • Más automatización de campañas.
  • Más integración con CRM.
  • Más deep links.
  • Más web-to-app.
  • Más app-to-web híbrido.
  • Más seguridad de SDKs.
  • Más regulación de datos.
  • Más auditoría de suscripciones.
  • Más atención a dark patterns.
  • Más optimización por retención y LTV, no por instalación.

La tendencia más sólida será pasar de adquisición masiva a crecimiento rentable y responsable: usuarios de calidad, experiencia sólida, retención, privacidad, monetización sostenible y medición incremental.

Véase también

Referencias

  • Google Ads Help. About App campaigns.
  • Google Business. Advertising your App with Google Ads App Campaigns.
  • Apple Developer. Creating Your Product Page - App Store.
  • Apple Developer. Product Page Optimization - App Store.
  • Apple Developer. Custom Product Pages - App Store.
  • Apple Developer. User Privacy and Data Use - App Store.
  • Apple Developer Documentation. SKAdNetwork.
  • Apple Developer. Ad Attribution - App Store.
  • Google Play Console. Store listings.
  • Google Play Console Help. Create custom store listings to target specific user segments.
  • Apple Developer. App Store Connect.
  • Google Play Console Help. Store listing experiments.
  • Google Analytics Help. App measurement in Google Analytics 4.
  • Firebase Documentation. Google Analytics for Firebase.
  • IAB Tech Lab. app-ads.txt.
  • Kollnig, Konrad; Shuba, Anastasia; Van Kleek, Max; Binns, Reuben; Shadbolt, Nigel. “Goodbye Tracking? Impact of iOS App Tracking Transparency and Privacy Labels”. 2022.
  • Ayala-Gomez, Frederick; Horppu, Ismo; Gulbenkoglu, Erlin; Siivola, Vesa; Pejó, Balázs. “Revenue Attribution on iOS 14 using Conversion Values in F2P Games”. 2021.
  • Ma, Shang; Chen, Chaoran; Yang, Shao; Hou, Shifu; Li, Toby Jia-Jun; Xiao, Xusheng; Xie, Tao; Ye, Yanfang. “Careful About What App Promotion Ads Recommend! Detecting and Explaining Malware Promotion via App Promotion Graph”. 2024.
  • Chaffey, Dave y Ellis-Chadwick, Fiona. Digital Marketing. Pearson.
  • Kotler, Philip y Keller, Kevin Lane. Marketing Management. Pearson.

Bibliografía

  • Apple Developer. Ad Attribution - App Store.
  • Apple Developer. App Store Connect.
  • Apple Developer. Creating Your Product Page - App Store.
  • Apple Developer. Custom Product Pages - App Store.
  • Apple Developer. Product Page Optimization - App Store.
  • Apple Developer. User Privacy and Data Use - App Store.
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  • Ayala-Gomez, Frederick; Horppu, Ismo; Gulbenkoglu, Erlin; Siivola, Vesa; Pejó, Balázs. “Revenue Attribution on iOS 14 using Conversion Values in F2P Games”. 2021.
  • Chaffey, Dave y Ellis-Chadwick, Fiona. Digital Marketing. Pearson.
  • Firebase Documentation. Google Analytics for Firebase.
  • Google Ads Help. About App campaigns.
  • Google Analytics Help. App measurement in Google Analytics 4.
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  • Ma, Shang; Chen, Chaoran; Yang, Shao; Hou, Shifu; Li, Toby Jia-Jun; Xiao, Xusheng; Xie, Tao; Ye, Yanfang. “Careful About What App Promotion Ads Recommend! Detecting and Explaining Malware Promotion via App Promotion Graph”. 2024.