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15 jun 2026
| N 16:33 | Estructura de costos difs.hist. +82 633 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Estructura de costos''' es el conjunto organizado de costos, gastos, inversiones, recursos económicos y obligaciones financieras que una organización necesita asumir para crear, entregar y sostener su Propuesta de valor, operar su Modelo de negocio, adquirir clientes, atenderlos, vender, producir, distribuir, cobrar, retener y crecer. En Marketing, Modelo de negocio, Business Model Canvas, Pricing, Flujo de ingresos…») | ||||
| N 16:12 | Relación con clientes difs.hist. +75 953 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Relación con clientes''' es el conjunto de vínculos, interacciones, expectativas, experiencias, comunicaciones, compromisos y mecanismos de contacto que una organización construye, mantiene y desarrolla con sus clientes antes, durante y después de la compra. En Marketing, CRM, Customer Experience, Ventas, Servicio al cliente, Postventa, Retención, Programa de lealtad, Membresía, Ecommerce, Marketin…») | ||||
| N 16:05 | Métricas de ventas difs.hist. +79 687 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Métricas de ventas''' son los indicadores, datos, cálculos y medidas utilizados para evaluar el desempeño de un proceso comercial, equipo de ventas, vendedor, canal, campaña, producto, cuenta, territorio, Pipeline de ventas, Embudo de ventas o estrategia de Ventas. En CRM, Ventas consultivas, Marketing B2B, Generación de leads, Prospección, Cierre de ventas, Forecast, Customer Experience, Custo…») | ||||
| N 15:54 | Segmentación de clientes difs.hist. +76 516 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Segmentación de clientes''' es el proceso de dividir una base de clientes, compradores, usuarios, suscriptores, cuentas, miembros o consumidores en grupos relativamente homogéneos según características, comportamientos, necesidades, valor, etapa del ciclo de vida, rentabilidad, frecuencia de compra, nivel de lealtad, riesgo de abandono, intención, preferencias o relación con la marca. En Marketing, CRM, Analítica de marketing,…») | ||||
| N 15:42 | Garantía difs.hist. +77 059 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Garantía''' es una promesa, compromiso, respaldo o mecanismo de confianza mediante el cual un proveedor, fabricante, vendedor, marca, prestador de servicios o plataforma se obliga a responder ante fallas, incumplimientos, defectos, inconformidades, insatisfacción, falta de calidad, errores de funcionamiento o condiciones previamente ofrecidas al consumidor o cliente. En Marketing, Ventas, Cierre de ventas, Customer Experience,…») | ||||
| N 15:31 | Pipeline de ventas difs.hist. +57 060 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Pipeline de ventas''' es la representación estructurada del conjunto de oportunidades comerciales que una empresa, equipo o vendedor está gestionando en distintas etapas del proceso de Ventas, desde la identificación de un prospecto hasta el Cierre de ventas, la pérdida de la oportunidad, la renovación, el Upselling o el Cross-selling. En CRM, Ventas consultivas, Marketing B2B, Prospección, Generación de…») | ||||
| N 14:40 | Cliente ideal difs.hist. +67 923 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Cliente ideal''' es el perfil de persona, empresa, segmento u organización que obtiene mayor valor de una oferta y, al mismo tiempo, genera mayor valor para la empresa que la atiende. En Marketing, Estrategia de marketing, Segmentación de mercado, Buyer persona, Ventas, CRM, Customer Experience, Propuesta de valor, Posicionamiento, Generación de leads, Embudo de ventas, Inbound marketing, Grow…») | ||||
| N 14:32 | Reporte de marketing difs.hist. +75 070 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Reporte de marketing''' es un documento, presentación, tablero, informe, resumen ejecutivo o sistema de comunicación que organiza datos, métricas, hallazgos, análisis, aprendizajes y recomendaciones sobre el desempeño de una estrategia, campaña, canal, marca, producto, mercado o actividad de Marketing. En Marketing digital, Analítica de marketing, Dashboard, KPI, Publicidad digital, Social media marketing, SE…») | ||||
| N 14:08 | Membresía difs.hist. +90 758 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Membresía''' es un modelo de relación, acceso, pertenencia o monetización mediante el cual una persona, cliente, usuario o integrante obtiene beneficios, contenido, servicios, comunidad, descuentos, experiencias, soporte, reconocimiento o acceso exclusivo a cambio de una inscripción, pago recurrente, registro, participación o cumplimiento de ciertas condiciones. En Marketing digital, Monetización digital, Community management,…») | ||||
| N 13:43 | Infoproducto difs.hist. +80 692 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Infoproducto''' es un producto digital cuyo valor principal consiste en organizar, empaquetar, enseñar, explicar o transmitir información, conocimiento, experiencia, metodología, datos, procedimientos, plantillas o recursos educativos a una audiencia específica. En Marketing digital, Monetización digital, Marketing de contenidos, Contenido educativo, Inbound marketing, Marca personal, Ecommerce, Email marketing…») | ||||
| N 11:55 | Monetización digital difs.hist. +76 435 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Monetización digital''' es el conjunto de modelos, estrategias, mecanismos y procesos mediante los cuales una persona, marca, empresa, medio, plataforma, creador, aplicación, comunidad o proyecto convierte activos digitales en ingresos económicos. En Marketing digital, Ecommerce, Publicidad digital, Marketing de contenidos, Influencer marketing, SaaS, Economía de creadores, Community management, Growth marke…») | ||||
13 jun 2026
| N 01:12 | Comunidad digital difs.hist. +73 465 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Comunidad digital''' es un conjunto de personas, usuarios, clientes, seguidores, creadores, profesionales o participantes que interactúan de forma recurrente mediante plataformas digitales alrededor de un interés, identidad, causa, marca, problema, práctica, producto, territorio, contenido, aprendizaje, experiencia o propósito compartido. En Marketing digital, Social media marketing, Community management, Marketing de contenido…») | ||||
| N 01:00 | Dashboard difs.hist. +50 015 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Dashboard''' es un panel visual de información que reúne métricas, indicadores, gráficos, tablas y señales relevantes para facilitar el monitoreo, análisis y toma de decisiones en una organización, campaña, proceso, canal o área de negocio. En Marketing digital, Analítica de marketing, Ventas, CRM, Ecommerce, Performance marketing, Growth marketing, Customer Experience, Business intelligence, Data-…») | ||||
| N 00:14 | Ticket promedio difs.hist. +48 140 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Ticket promedio''' es una métrica comercial que indica el valor promedio de cada compra, pedido, transacción, venta o consumo realizado por los clientes en un periodo determinado. En Marketing, Ventas, Ecommerce, Retail marketing, Pricing, CRM, Customer Experience, Analítica de marketing, Performance marketing, Growth marketing y Dirección comercial, el ticket promedio permite evaluar cuánto ingre…») | ||||
| N 00:09 | Programa de lealtad difs.hist. +72 943 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == Un '''programa de lealtad''' es una estrategia de marketing, relación con clientes y retención que busca incentivar la recompra, la permanencia, la preferencia, la recomendación y el vínculo continuo entre una marca y sus clientes. Para lograrlo, ofrece beneficios como puntos, descuentos, cashback, niveles, recompensas, experiencias, acceso anticipado, estatus, contenido exclusivo, beneficios personalizados o reconocimiento. En Marketing dig…») | ||||
12 jun 2026
| N 12:47 | YouTube Ads difs.hist. +76 242 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''YouTube Ads''' es el conjunto de soluciones publicitarias de Google Ads que permite mostrar anuncios en YouTube y, según el tipo de campaña, en sitios y aplicaciones de Google video partners u otras superficies de Google. Incluye formatos de video, anuncios en Shorts, anuncios in-stream, in-feed, bumper, masthead, campañas de alcance, campañas de vistas, campañas de generación de demanda, campañas de aplicaciones, campañas Performance Ma…») | ||||
11 jun 2026
| N 23:53 | LTV difs.hist. +64 400 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''LTV''' es el acrónimo de '''Lifetime Value''', traducido como '''valor de vida del cliente''', '''valor de vida del usuario''' o '''valor del cliente durante su relación con una marca'''. Es una métrica que estima cuánto valor económico genera un cliente, usuario, cuenta o cohorte durante el tiempo que mantiene relación con una empresa, producto, aplicación, servicio, ecommerce o marca. En Marketing digital, el LTV se relaciona con […») | ||||
| N 18:56 | Google AdMob difs.hist. +79 656 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Google AdMob''' es una plataforma de Google orientada a la monetización de aplicaciones móviles mediante anuncios dentro de apps. Permite a desarrolladores, publishers y empresas generar ingresos publicitarios mostrando anuncios en formatos como banners, interstitials, rewarded ads, native ads, app open ads y video ads. También ofrece herramientas de mediación, bidding, reportes, controles de privacidad, app-ads.txt, integración con SDKs m…») | ||||
10 jun 2026
| N 16:16 | Revenue operations difs.hist. +42 734 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Revenue operations''' o '''RevOps''' es una función estratégica y operativa que alinea personas, procesos, datos, tecnología y métricas de las áreas que participan en la generación, retención y expansión de ingresos. En español puede traducirse como '''operaciones de ingresos''', '''operaciones de revenue''' u '''operaciones de crecimiento comercial'''. En la práctica, RevOps busca coordinar Marketing, Ventas, Customer Succe…») | ||||
| N 14:40 | CAC difs.hist. +31 698 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''CAC''' es una métrica financiera y de marketing que mide el costo promedio necesario para adquirir un nuevo cliente. Sus siglas provienen del inglés '''Customer Acquisition Cost''', que puede traducirse como '''costo de adquisición de cliente'''. En Marketing digital, el CAC permite evaluar cuánto dinero invierte una empresa en marketing, ventas, publicidad, tecnología, comisiones y otros recursos para conseguir clientes nuevos. Es…») | ||||
| 02:36 | Ética en marketing difs.hist. −43 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 02:24 | Privacidad digital difs.hist. −22 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 02:11 | Google AdSense difs.hist. −40 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 02:03 | Economía de creadores difs.hist. −22 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 01:59 | Cross-selling difs.hist. −45 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 01:56 | Canales de distribución difs.hist. −66 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 01:49 | Analítica de marketing difs.hist. −69 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto) | ||||
| 01:43 | Ventas difs.hist. −311 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:42 | Upselling difs.hist. −314 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:40 | Test A/B difs.hist. −313 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:32 | Publicidad digital difs.hist. −323 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:31 | Propuesta de valor difs.hist. −323 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:31 | Producto mínimo viable difs.hist. −328 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:30 | Pricing difs.hist. −312 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:24 | Modelo de negocio difs.hist. −322 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:20 | Marketing difs.hist. −314 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:11 | Freemium difs.hist. −313 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:11 | Flujo de caja difs.hist. −318 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:08 | Estrategia de marketing difs.hist. −328 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:06 | Embudo de ventas difs.hist. −321 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:00 | Customer Journey difs.hist. −321 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
| 01:00 | Customer Experience difs.hist. −324 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil) | ||||
9 jun 2026
| 23:45 | Cross-selling difs.hist. +876 Coriolano discusión contribs. (Actualización de referencias y bibliografía) | ||||
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N 23:20 | Social commerce 2 cambios historial +30 933 [Coriolano (2×)] | |||
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23:20 (act | ant) −461 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible) | ||||
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17:08 (act | ant) +31 394 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''social commerce''' es una modalidad de Ecommerce en la que el descubrimiento, evaluación, recomendación, conversación, promoción y compra de productos o servicios ocurre dentro de entornos sociales digitales, como redes sociales, comunidades, aplicaciones de mensajería, transmisiones en vivo, perfiles de creadores, grupos, plataformas de contenido y marketplaces integrados a experiencias sociales. A diferencia del ecommerce tradicio…») | |||
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N 23:18 | Protección del consumidor 2 cambios historial +32 358 [Coriolano (2×)] | |||
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23:18 (act | ant) −461 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible) | ||||
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17:45 (act | ant) +32 819 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''protección del consumidor''' es el conjunto de principios, normas, instituciones, políticas y prácticas orientadas a proteger los derechos de las personas consumidoras frente a abusos, engaños, riesgos, información insuficiente, publicidad falsa, prácticas comerciales desleales, productos inseguros, cláusulas abusivas, cobros indebidos, fraudes, manipulación digital y desequilibrios de poder entre empresas y consumidores. En marketin…») | |||
| 23:15 | Marketplace difs.hist. −421 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible) | ||||
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N 23:13 | Ecommerce 2 cambios historial +28 236 [Coriolano (2×)] | |||
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23:13 (act | ant) −444 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible) | ||||
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16:59 (act | ant) +28 680 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''ecommerce''', también escrito como '''e-commerce''' o traducido como '''comercio electrónico''', es el conjunto de actividades comerciales realizadas mediante medios digitales, especialmente internet, plataformas web, aplicaciones móviles, marketplaces, redes sociales, sistemas de pago en línea y canales digitales de atención, promoción, venta y posventa. En términos generales, el ecommerce permite que personas, empresas, institucione…») | |||