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11 jun 2026

N    23:53  LTV difs.hist. +64 400 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''LTV''' es el acrónimo de '''Lifetime Value''', traducido como '''valor de vida del cliente''', '''valor de vida del usuario''' o '''valor del cliente durante su relación con una marca'''. Es una métrica que estima cuánto valor económico genera un cliente, usuario, cuenta o cohorte durante el tiempo que mantiene relación con una empresa, producto, aplicación, servicio, ecommerce o marca. En Marketing digital, el LTV se relaciona con […»)
N    18:56  Google AdMob difs.hist. +79 656 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Google AdMob''' es una plataforma de Google orientada a la monetización de aplicaciones móviles mediante anuncios dentro de apps. Permite a desarrolladores, publishers y empresas generar ingresos publicitarios mostrando anuncios en formatos como banners, interstitials, rewarded ads, native ads, app open ads y video ads. También ofrece herramientas de mediación, bidding, reportes, controles de privacidad, app-ads.txt, integración con SDKs m…»)
N    18:43  App Store Optimization difs.hist. +59 393 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''App Store Optimization''' o '''ASO''' es el conjunto de estrategias, técnicas y procesos orientados a mejorar la visibilidad, relevancia, conversión y rendimiento de una aplicación móvil dentro de tiendas de aplicaciones como App Store y Google Play. Su objetivo es que una app sea encontrada por usuarios adecuados, comunique su valor con claridad y convierta visitas a la ficha de tienda en instalaciones, registros, usuarios activos y…»)
N    17:17  Mobile marketing difs.hist. +64 287 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Mobile marketing''' o '''marketing móvil''' es el conjunto de estrategias, tácticas, canales, formatos y métricas orientadas a conectar con usuarios a través de dispositivos móviles como smartphones, tablets, wearables y aplicaciones. Incluye acciones de comunicación, publicidad, adquisición, conversión, retención, experiencia, personalización y medición en contextos donde el dispositivo móvil es el principal punto de contacto entre…»)
N    17:02  App marketing difs.hist. +71 425 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''App marketing''' es el conjunto de estrategias, técnicas, procesos y métricas orientadas a lanzar, posicionar, adquirir usuarios, activar, retener, monetizar y hacer crecer una aplicación móvil. Abarca todas las acciones necesarias para que una app sea descubierta, descargada, instalada, usada, recomendada, monetizada y sostenida a lo largo del tiempo. En Marketing digital, el app marketing se relaciona con Mobile advertising, Mob…»)
N    13:59  Performance Max difs.hist. +60 532 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Performance Max''' o '''PMax''' es un tipo de campaña de Google Ads que utiliza Inteligencia artificial de Google para optimizar anuncios, pujas, audiencias, creatividades, canales y ubicaciones en función de objetivos de conversión o valor de conversión. Su principal característica es que permite acceder, desde una sola campaña, a múltiples canales e inventarios de Google, como Google Search Ads, Google Display Network, […»)
N    13:30  Demand Gen difs.hist. +55 358 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Demand Gen''' es un tipo de campaña de Google Ads orientado a crear, estimular y convertir demanda mediante anuncios visuales, de imagen, video, carrusel y producto en superficies de Google como YouTube, YouTube Shorts, Discover, Gmail, Google Maps y Google Display Network. Su propósito es alcanzar usuarios antes de que realicen una búsqueda directa, cuando están explorando contenido, descubriendo productos, comparando opciones o con…»)
N    13:04  Google Display Network difs.hist. +55 472 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Google Display Network''' o '''GDN''' es la red de sitios web, aplicaciones, videos y propiedades de Google donde pueden mostrarse anuncios gráficos, responsivos, de video, nativos o dinámicos gestionados desde Google Ads. Forma parte del ecosistema de Publicidad digital de Google y se utiliza para alcanzar usuarios mientras navegan en sitios, consumen contenido, revisan aplicaciones, usan Gmail, ven videos en YouTube o interactúan co…»)
N    12:25  Brand safety difs.hist. +56 107 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Brand safety''' o '''seguridad de marca''' es el conjunto de prácticas, tecnologías, criterios y controles destinados a evitar que los anuncios de una marca aparezcan junto a contenidos, sitios, aplicaciones, videos, publicaciones, creadores, canales, audios, juegos, noticias o contextos que puedan dañar su reputación, contradecir sus valores, afectar la confianza del consumidor o asociarla con contenidos inapropiados. En Marketing digita…»)
N    12:10  Mobile advertising difs.hist. +53 966 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Mobile advertising''' o '''publicidad móvil''' es el conjunto de estrategias, formatos, tecnologías y prácticas publicitarias diseñadas para alcanzar a usuarios en dispositivos móviles, especialmente teléfonos inteligentes y tabletas. Incluye anuncios en sitios móviles, aplicaciones, juegos, redes sociales, videos verticales, mensajería, búsqueda móvil, mapas, notificaciones, retail media, anuncios in-app, app install ads, rewarded vid…»)
N    11:55  Programmatic advertising difs.hist. +58 828 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Programmatic advertising''' o '''publicidad programática''' es el uso de tecnología, datos, algoritmos, plataformas de compra y plataformas de venta para automatizar la compra, venta, entrega, optimización y medición de inventario publicitario digital. A diferencia de la compra tradicional de medios, donde el anunciante negocia manualmente espacios, paquetes o inserciones, la publicidad programática permite comprar impresiones publicitarias…»)

10 jun 2026

N    18:27  Display advertising difs.hist. +45 663 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Display advertising''' o '''publicidad display''' es una forma de Publicidad digital basada en anuncios visuales distribuidos en sitios web, aplicaciones, plataformas, redes de anuncios, marketplaces, entornos programáticos, servicios de video, medios editoriales, redes sociales y otros espacios digitales. Estos anuncios pueden incluir imágenes, texto, animaciones, video, audio, elementos interactivos, formatos nativos, banners, rich media…»)
N    18:14  Video advertising difs.hist. +52 580 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Video advertising''' o '''publicidad en video''' es el uso de piezas audiovisuales pagadas para comunicar mensajes de marca, producto, servicio, causa, evento o acción comercial en plataformas digitales, televisión conectada, redes sociales, sitios web, apps, servicios de streaming, videojuegos, marketplaces, pantallas digitales y otros entornos audiovisuales. En Marketing digital, el video advertising se utiliza para Branding, Publ…»)
N    18:03  IA generativa difs.hist. +50 615 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''IA generativa''' o '''inteligencia artificial generativa''' es una rama de la Inteligencia artificial capaz de producir contenido nuevo a partir de instrucciones, datos, ejemplos, patrones o contexto. Puede generar texto, imágenes, audio, video, código, presentaciones, resúmenes, ideas, conversaciones, respuestas, diseños, simulaciones, campañas, anuncios, guiones, piezas creativas, recomendaciones, reportes y experiencias interactiv…»)
N    17:32  Audience Network difs.hist. +42 876 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == '''Audience Network''' es una red publicitaria asociada al ecosistema de Meta que permite extender anuncios más allá de las plataformas propias de la compañía, como Facebook, Instagram o Messenger, hacia inventario de terceros, principalmente aplicaciones móviles, sitios móviles, videos, juegos y otros entornos asociados a publishers o desarrolladores participantes. En Marketing digital, Audience Network se relaciona con…»)
N    15:33  Fraude publicitario difs.hist. +39 415 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''fraude publicitario''' es el conjunto de prácticas, técnicas y operaciones que generan, manipulan o falsifican interacciones publicitarias con el propósito de obtener ingresos, inflar métricas, desviar presupuesto, simular rendimiento o engañar a anunciantes, agencias, plataformas, publishers o sistemas de medición. En Marketing digital, el fraude publicitario afecta campañas de Publicidad digital, Programmatic advertising…»)
     11:53  UX 2 cambios historial +286 [Coriolano (2×)]
     
11:53 (act | ant) +308 Coriolano discusión contribs. (Ordenamiento de introducción, infografía y ficha de concepto)
     
02:34 (act | ant) −22 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto)
     02:36  Ética en marketing difs.hist. −43 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto)
     02:25  Protección de datos difs.hist. −21 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto)
     02:24  Privacidad digital difs.hist. −22 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto)
     02:23  Performance marketing difs.hist. −43 Coriolano discusión contribs. (Limpieza de campos vacíos en ficha de concepto)
     01:35  Retención de clientes difs.hist. −327 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil)
     01:32  Publicidad digital difs.hist. −323 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil)
     01:28  Personalización difs.hist. −321 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil)
     01:21  Marketing digital difs.hist. −322 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil)
     01:00  Customer Experience difs.hist. −324 Coriolano discusión contribs. (Retiro de ficha de concepto con uno o ningún campo útil)

9 jun 2026

N    23:18  Protección del consumidor 2 cambios historial +32 358 [Coriolano (2×)]
     
23:18 (act | ant) −461 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible)
N    
17:45 (act | ant) +32 819 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''protección del consumidor''' es el conjunto de principios, normas, instituciones, políticas y prácticas orientadas a proteger los derechos de las personas consumidoras frente a abusos, engaños, riesgos, información insuficiente, publicidad falsa, prácticas comerciales desleales, productos inseguros, cláusulas abusivas, cobros indebidos, fraudes, manipulación digital y desequilibrios de poder entre empresas y consumidores. En marketin…»)
N    23:14  Incrementalidad 2 cambios historial +33 042 [Coriolano (2×)]
     
23:14 (act | ant) −409 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible)
N    
20:36 (act | ant) +33 451 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''incrementalidad''' es el principio de medición que busca estimar qué parte de un resultado de marketing ocurrió gracias a una acción específica y qué parte habría ocurrido de todos modos sin esa acción. En Marketing digital, la incrementalidad permite distinguir entre resultados atribuidos y resultados realmente causados. Una campaña puede recibir crédito por una venta, un lead o una conversión, pero eso no significa necesaria…»)
N    23:13  First-party data 2 cambios historial +33 458 [Coriolano (2×)]
     
23:13 (act | ant) −461 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible)
N    
20:39 (act | ant) +33 919 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''first-party data''' es la información que una organización recopila directamente de sus clientes, prospectos, usuarios, suscriptores, visitantes, compradores o comunidades a través de sus propios canales, propiedades digitales, sistemas comerciales y puntos de contacto. En español puede traducirse como '''datos propios''', '''datos de primera parte''' o '''datos de origen propio'''. Su valor principal está en que provienen de una relaci…»)
N    23:13  Ecommerce 2 cambios historial +28 236 [Coriolano (2×)]
     
23:13 (act | ant) −444 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible)
N    
16:59 (act | ant) +28 680 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == El '''ecommerce''', también escrito como '''e-commerce''' o traducido como '''comercio electrónico''', es el conjunto de actividades comerciales realizadas mediante medios digitales, especialmente internet, plataformas web, aplicaciones móviles, marketplaces, redes sociales, sistemas de pago en línea y canales digitales de atención, promoción, venta y posventa. En términos generales, el ecommerce permite que personas, empresas, institucione…»)
N    23:09  Atribución 2 cambios historial +34 114 [Coriolano (2×)]
     
23:09 (act | ant) −434 Coriolano discusión contribs. (Corrección o retiro de caja de infografía sin imagen disponible)
N    
20:23 (act | ant) +34 548 Coriolano discusión contribs. (Página creada con «== Introducción == La '''atribución''' es el proceso de asignar valor, crédito o responsabilidad a los distintos puntos de contacto que participan en una conversión, venta, registro, descarga, llamada, visita, reserva, solicitud, lead o acción relevante dentro de una estrategia de marketing. En Marketing digital, la atribución permite analizar qué canales, campañas, anuncios, contenidos, palabras clave, correos, redes sociales, fuentes de tráfico o inter…»)
     18:11  Performance marketing difs.hist. +491 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     09:13  Privacidad digital difs.hist. +590 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     04:02  Retención de clientes difs.hist. +441 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     04:02  Protección de datos difs.hist. +530 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     04:00  Google Ads difs.hist. +435 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     03:35  Ética en marketing difs.hist. +468 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     03:25  Publicidad digital difs.hist. +523 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     03:18  Personalización difs.hist. +465 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     02:56  UX difs.hist. +500 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     02:56  Customer Experience difs.hist. +509 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)
     02:55  Marketing digital difs.hist. +515 Coriolano discusión contribs. (Actualización automática de enlaces internos por coincidencia exacta)

8 jun 2026

 m   14:05  UX difs.hist. +2 Coriolano discusión contribs. (Ajuste editorial de categorías asistido por GPT nano)
 m   13:23  Retención de clientes difs.hist. +11 Coriolano discusión contribs. (Ajuste editorial de categorías asistido por GPT nano)